<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://en.lightstream.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LightStream</id>
	<title>Light Stream (EN) - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://en.lightstream.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LightStream"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/wiki/Special:Contributions/LightStream"/>
	<updated>2026-04-21T12:50:15Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog_Player&amp;diff=300</id>
		<title>Changelog Player</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog_Player&amp;diff=300"/>
		<updated>2026-04-08T09:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Список изменений Player]] [[en:Changelog Player]] [[zh:玩家更新日志]] The list of changes for other software can be found here [[Changelog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-1.2.4---april-7-2026&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 1.2.4] - April 7, 2026 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Minimum version required for update: &#039;&#039;&#039;1.1.2&#039;&#039;&#039;. No internet connection required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Support for external &#039;&#039;&#039;MQTT&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Modbus TCP&#039;&#039;&#039; sensors — data collection, filtering, charts, tables, widgets (&#039;&#039;Automation → Sensors&#039;&#039; and &#039;&#039;Monitoring → Sensors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Sensor-based triggers: new &#039;&#039;&#039;ExtSensor&#039;&#039;&#039; type (&#039;&#039;Automation → Triggers → Add → Trigger Type&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* View properties of other &#039;&#039;&#039;LS Players&#039;&#039;&#039; on the network and their port playback status (&#039;&#039;Devices → Art-Net&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Playback of &#039;&#039;&#039;ArtDmx&#039;&#039;&#039; packets from external sources via &#039;&#039;&#039;RS-485&#039;&#039;&#039; ports on &#039;&#039;&#039;LS Player V1&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;V2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Event grouping timeout&#039;&#039;&#039; setting for triggers (&#039;&#039;Automation → Triggers → Add Trigger&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* LED indication on &#039;&#039;&#039;RS-485&#039;&#039;&#039; ports of &#039;&#039;&#039;Player V2&#039;&#039;&#039; during &#039;&#039;&#039;DMX&#039;&#039;&#039; data transmission&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TM512-AC&#039;&#039;&#039; chip support for pixel addressing (&#039;&#039;Devices → Art-Net → Converter → Pixel Addressing&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SIM card loss&#039;&#039;&#039; monitoring: automatic modem reboot upon loss&lt;br /&gt;
* Tooltip hints for settings (&#039;&#039;Settings → Player&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Manual input of overall brightness percentage (&#039;&#039;Settings → Player → Overall Brightness&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Loading animation in sections: Schedule, Animations, Playlists, Recorder, Triggers, Extra Interface, Art-Net, RDM, Settings&lt;br /&gt;
* Copy animation name by clicking on it (&#039;&#039;Animations&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LED indication on &#039;&#039;&#039;RS-485&#039;&#039;&#039; ports of &#039;&#039;&#039;Player V2&#039;&#039;&#039; during &#039;&#039;&#039;DMX&#039;&#039;&#039; transmission now matches the behavior of &#039;&#039;&#039;Converter&#039;&#039;&#039; ports&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ArtPollReply&#039;&#039;&#039; now reports the actual number of &#039;&#039;&#039;DMX&#039;&#039;&#039; ports, bound universes, and playback status&lt;br /&gt;
* Smooth transitions are automatically applied when adding animations to a playlist (&#039;&#039;Playlists&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Reworked UI of the trigger action form (&#039;&#039;Automation → Triggers → Trigger → Add Action&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Player V2&#039;&#039;&#039; boot time reduced by 2 minutes&lt;br /&gt;
* Improved error display for incorrect password entry (&#039;&#039;Login to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; interface&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Improved mobile calendar UI — events no longer overlap&lt;br /&gt;
* Improved calendar interface in the mobile view under &#039;&#039;Schedule&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Changed label on the animation file upload button (&#039;&#039;Animations → Upload Files&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Checkbox colors in the firmware update form (&#039;&#039;Devices → Art-Net → Update Firmware&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Improved animation cards (&#039;&#039;Animations&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Updated button design, removed shadows from all UI elements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Required field validation and check marker in the triggers table (&#039;&#039;Automation → Triggers&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Restored functionality of the &#039;&#039;&#039;Check Marker&#039;&#039;&#039; in the &#039;&#039;&#039;Triggers&#039;&#039;&#039; table under &#039;&#039;Automation → Triggers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Disappearing header when selecting a trigger type (&#039;&#039;Automation → Triggers → Add Trigger&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* CSR certificate display (&#039;&#039;Settings → Security → Certificates → Upload&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FPS&#039;&#039;&#039; calculation when changing timings (&#039;&#039;Devices → Art-Net → Converter → DMX Settings&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Width of macro key input fields (&#039;&#039;Devices → Art-Net → Converter → Macro&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Restriction on “Transition Time” exceeding the allowed maximum (&#039;&#039;Settings → Player&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Names of certain UI elements in non-default languages&lt;br /&gt;
* Long animation names overlapping in the playlist editor (&#039;&#039;Playlists → Edit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Unable to save extra interface button changes when only editing the button label (&#039;&#039;Automation → Extra Interface&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Overall brightness status in the footer now always shown regardless of playback state when brightness is changed&lt;br /&gt;
* GIF centering in playback status display (&#039;&#039;Footer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Retrieval of &#039;&#039;&#039;RDM&#039;&#039;&#039; parameters: &amp;lt;code&amp;gt;DMX_PERSONALITY&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;SENSOR_VALUE&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;SENSOR_DEFINITION&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* First animation frames were dropped on built-in &#039;&#039;&#039;RS-485&#039;&#039;&#039; ports of &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DMX&#039;&#039;&#039; port display (&#039;&#039;Devices → Art-Net → Converter → Pixel Addressing&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Port mode name not fitting in the field (&#039;&#039;Devices → Art-Net → Converter → Ports&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Launching a playlist with no animations added is now prevented (&#039;&#039;Playlists&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* “In Use” counter not updating when reopening the window while adding animations to a playlist (&#039;&#039;Playlists&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Duplicate progress bar during animation upload (&#039;&#039;Animations&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Time mode toggle button colors (&#039;&#039;Settings → Date &amp;amp;amp; Time&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Modem stopped appearing after recovery (&#039;&#039;Settings → Network&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Infinite loading spinner for triggers when none exist (&#039;&#039;Monitoring&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Container width issues (&#039;&#039;Settings → Logs&#039;&#039; and &#039;&#039;Settings → Logo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-1.1.2---november-10-2025&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 1.1.2] - November 10, 2025 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;important&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ⚠️ Important ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minimum version for installation is 0.18.0&lt;br /&gt;
* No internet connection is required to update the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dashboard with customizing widgets&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ArtDMX&#039;&#039;&#039; recorder&lt;br /&gt;
* Additional customizable interface for controlling the player&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fade and Transition&#039;&#039;&#039; effects between playback commands&lt;br /&gt;
* Overall brightness adjustment&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Silent mode&#039;&#039;&#039; that disables &#039;&#039;&#039;ArtDMX&#039;&#039;&#039; playback&lt;br /&gt;
* Calculation of the time and speed of loading &amp;lt;code&amp;gt;.cue&amp;lt;/code&amp;gt; animations&lt;br /&gt;
* Convenient configuration of &#039;&#039;&#039;Converter&#039;&#039;&#039; ports to &#039;&#039;&#039;DMX IN&#039;&#039;&#039; mode&lt;br /&gt;
* Ability to upload your own &amp;lt;code&amp;gt;.gif&amp;lt;/code&amp;gt; files for loaded &amp;lt;code&amp;gt;.cue&amp;lt;/code&amp;gt; animations&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;WS2814&#039;&#039;&#039; chips for &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; operation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Updated the title and icon on the browser tab&lt;br /&gt;
* Added display of the command source for playback in the footer&lt;br /&gt;
* Added an information window when restarting and updating the player&lt;br /&gt;
* Added display of the player’s Internet access status&lt;br /&gt;
* Added indicator displaying the current time on the calendar&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;IP address&#039;&#039;&#039; and converter identification button to the device addressing form&lt;br /&gt;
* Returned to table view for animations&lt;br /&gt;
* Added file filtering by extension in the &amp;lt;code&amp;gt;.cue&amp;lt;/code&amp;gt; animation download window&lt;br /&gt;
* In the Russian localization, the button for opening maps has been changed to Yandex Maps&lt;br /&gt;
* Added a button to exclude lost &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; devices&lt;br /&gt;
* Added a column with the device &#039;&#039;&#039;UID&#039;&#039;&#039; to the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device table&lt;br /&gt;
* Changed the color of selected animations when adding them to the playlist&lt;br /&gt;
* Improved sorting for animation lists in different places in the player&lt;br /&gt;
* Changed the date format to &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dd-mm-yyyy&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; in the calendar event creation form and the date and time settings form&lt;br /&gt;
* Improved the user password change window&lt;br /&gt;
* Columns with priority, playback, and &#039;&#039;&#039;DO&#039;&#039;&#039; ports have been added to the calendar event list&lt;br /&gt;
* Added verification of player license compliance before downloading&lt;br /&gt;
* Added control of dialog boxes and forms using the &#039;&#039;&#039;Enter&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Esc&#039;&#039;&#039; keys&lt;br /&gt;
* Improved player response with a large number of loaded animations in the animation section when the connection is poor or slow&lt;br /&gt;
* Improved appearance of the add action button in triggers&lt;br /&gt;
* Improved mechanism for obtaining information about changes in &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device settings.&lt;br /&gt;
* Fields with additional information added to the update table&lt;br /&gt;
* Added closing of the modal window when clicking outside the calendar event form area, if there were no changes in the form&lt;br /&gt;
* Now the playlist name can only consist of numbers&lt;br /&gt;
* Added an error message when attempting to add a universe beyond the license limit&lt;br /&gt;
* All required fields in forms are marked with asterisks&lt;br /&gt;
* The base color of the interface text has been standardized&lt;br /&gt;
* Unused &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; modes have been removed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed false display of no license when the page loads slowly&lt;br /&gt;
* Fixed a situation where the animation could display an incorrect preview image from the browser cache&lt;br /&gt;
* Fixed incorrect playback settings display when the page loads slowly&lt;br /&gt;
* Fixed the unavailability of player settings when the &#039;&#039;&#039;RTC&#039;&#039;&#039; battery was low&lt;br /&gt;
* Restored the ability to select the default logo&lt;br /&gt;
* Fixed the disappearance of the number of playback repeats in the trigger description&lt;br /&gt;
* Some names have been corrected.&lt;br /&gt;
* Fixed a trigger form that allowed selecting a non-existent playlist or file&lt;br /&gt;
* Fixed saving the astronomical time offset in the calendar event creation form&lt;br /&gt;
* Fixed the mismatch of &#039;&#039;&#039;DO&#039;&#039;&#039; port names in the calendar event creation form&lt;br /&gt;
* Fixed the inability to add animation to a download again if it had already been added to the download and then deleted&lt;br /&gt;
* Fixed the limit on adding new universes according to the &#039;&#039;&#039;Art-Net 4&#039;&#039;&#039; standard &#039;&#039;(c 0 to 32767)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Fixed sorting of &#039;&#039;&#039;DMX&#039;&#039;&#039; ports of the player in the form of linking universes to &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; devices&lt;br /&gt;
* Fixed changing the calendar page when saving an event&lt;br /&gt;
* Fixed lag in displaying the calendar event editing window when clicking the cancel button&lt;br /&gt;
* Fixed ignoring the next command to start playing animations after a command with a limited number of plays&lt;br /&gt;
* Fixed displaying &#039;&#039;&#039;RDM&#039;&#039;&#039; parameters if the parameter name is represented by a number&lt;br /&gt;
* Fixed writing the player version name in &#039;&#039;&#039;ArtPollReplay&#039;&#039;&#039; packages&lt;br /&gt;
* Fixed restoring from a backup made on earlier versions of the player than the current one&lt;br /&gt;
* Added checking free space on the player before updating&lt;br /&gt;
* Fixed loading a new certificate if there is no &#039;&#039;&#039;intermediate&#039;&#039;&#039; certificate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.18.0---may-30-2025&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.18.0] - May 30, 2025 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;important-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ⚠️ Important ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minimum version for installation &#039;&#039;&#039;0.15.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The Player must be connected to the Internet to update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Converters&#039;&#039;&#039;: Added functionality for updating Converter software from the Player interface.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Converters&#039;&#039;&#039;: Added functionality for addressing DMX (&#039;&#039;&#039;IC UCS512&#039;&#039;&#039;) devices connected to the Converter from the Player interface.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Calendar&#039;&#039;&#039;: Added the ability to switch the state of DO ports in the Schedule calendar events.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;: Added support for &amp;lt;code&amp;gt;ArtPollReply&amp;lt;/code&amp;gt; packets with information about several ports in one packet. This allowed us to correctly detect ports and their configuration in devices implemented according to the old &amp;lt;code&amp;gt;Art-Net 3&amp;lt;/code&amp;gt; standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Playback&#039;&#039;&#039;: Removed the accumulated time error in playback.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RDM&#039;&#039;&#039;: Disabled checking the &amp;lt;code&amp;gt;checksum&amp;lt;/code&amp;gt; field of &amp;lt;code&amp;gt;RDM&amp;lt;/code&amp;gt; packets. The problem was in the incorrect checksum field of the &amp;lt;code&amp;gt;Art-Net&amp;lt;/code&amp;gt; packets, which led to their rejection and the loss of information they contained.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Web interface&#039;&#039;&#039;: Added saving of the selected value for the number of rows in tables when closing or reloading the page.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Web interface&#039;&#039;&#039;: Added saving of the selected language when closing or reloading the page.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Display&#039;&#039;&#039;: Improved the method of entering a new IP address on the OLED screen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Display&#039;&#039;&#039;: When switching to the next screen menu, the position from which you switched is remembered.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Display&#039;&#039;&#039;: Added Screensaver for the OLED display. It turns on if you do not press buttons on the Player for 6 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Web interface&#039;&#039;&#039;: Fixed incorrect determination of the current date in the calendar event creation form and in the calendar itself.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Web interface&#039;&#039;&#039;: You cannot load more than one animation with the same name at a time. A new animation loaded with the name of an already loaded animation will replace the last one.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Web interface&#039;&#039;&#039;: Removed the ability to load animations with a space at the beginning of the name. Loading such animations could disrupt playback.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Web interface&#039;&#039;&#039;: Fixed false display of non-existent network interfaces on Player V1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;: Fixed detection of Converters with the new software version.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Display&#039;&#039;&#039;: Removed the menu “sleeping” after starting animations on the &amp;lt;code&amp;gt;OLED&amp;lt;/code&amp;gt; screen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Display&#039;&#039;&#039;: When changing the time zone, the time on the screen did not change.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schedule&#039;&#039;&#039;: The currently active calendar event is restarted if changes were made to it.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indication&#039;&#039;&#039;: Fixed the incorrect display of the light indicators of the &amp;lt;code&amp;gt;RS-485&amp;lt;/code&amp;gt; interfaces when updating universe information from the software to the Player.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Settings&#039;&#039;&#039;: Fixed changing the player’s time when switching from NTP mode to “manual” time assignment. The type of time assignment changed, but the time itself was not saved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.15.7---february-18-2025&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.15.7] - February 18, 2025 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed animation playback error with triggers after update.&lt;br /&gt;
* Fixed a bug causing triggers to disappear during a new installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.15.6---february-11-2025&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.15.6] - February 11, 2025 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed playback stopping when exiting the animation menu on the display.&lt;br /&gt;
* Fixed logging when playback stopped.&lt;br /&gt;
* Fixed mqtt broker logging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Disabled the ability to roll back updates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.15.5---february-6-2025&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.15.5] - February 6, 2025 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* When changing priority values, animation playback is restarted.&lt;br /&gt;
* Physical buttons and buttons in the web interface have the same priority.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.15.4---january-29-2025&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.15.4] - January 29, 2025 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Changed the selection of the playback command depending on the priority. A command with a higher priority has priority over a command with a lower priority.&lt;br /&gt;
* Changed the priorities of the “default” playback commands. New priorities:&lt;br /&gt;
* Schedule events - 40&lt;br /&gt;
* Triggers - 50&lt;br /&gt;
* Interface buttons - 60&lt;br /&gt;
* A field with the cause of the error, if any, has been added to the modem interface settings.&lt;br /&gt;
* In the APN settings of the modem interface, the username and password fields can be left empty.&lt;br /&gt;
* The version info field of the &amp;lt;code&amp;gt;ArtPollReply&amp;lt;/code&amp;gt; package encodes the full version of the player software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed localization errors.&lt;br /&gt;
* Fixed display of the version number of the found player in the Art-Net devices table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.15.3---january-22-2025&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.15.3] - January 22, 2025 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed a bug causing the calendar to freeze in February in the monthly scenario.&lt;br /&gt;
* Fixed an issue requiring double-clicking on a button to display the menu in the mobile version.&lt;br /&gt;
* Fixed player settings validation errors.&lt;br /&gt;
* Fixed a bug causing the inability to delete a certificate with a dot in the name.&lt;br /&gt;
* Fixed loss of access to the web interface when switching to &#039;&#039;&#039;https&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Fixed nodered authorization errors when switching to &#039;&#039;&#039;https&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The maximum log file size has been increased to &#039;&#039;&#039;4GB&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Priorities for playback commands from the interface, schedule and triggers can be configured manually.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.15.2---december-24-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.15.2] - December 24, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed resetting https settings during update (from the next update).&lt;br /&gt;
* Fixed duplicate 2.3.4.5 address on v1 players.&lt;br /&gt;
* Fixed update getting stuck at the installing stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optimized the size of the backup created before installing the update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.15.1---december-12-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.15.1] - December 12, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added Node-Red.&lt;br /&gt;
* Mqtt broker is available on port 1883 for external connections.&lt;br /&gt;
* Added mqtt-pub and mqtt-sub user roles to allow external clients to connect to the mqtt broker.&lt;br /&gt;
* Added listening to ArtAddress packets for player light identification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.14.10---december-6-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.14.10] - December 6, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed display of the current state of Do ports when refreshing the page.&lt;br /&gt;
* Fixed selection of the zero port in the Action settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.14.9---december-2-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.14.9] - December 2, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed display of serial ports in the interface when switching to https.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.14.8---november-29-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.14.8] - November 29, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed display of the current certificate in the security settings.&lt;br /&gt;
* Fixed the inability to change the current certificate in the security settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.14.7---november-27-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.14.7] - November 27, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The connection status to the telecom operator is displayed correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed switching from manual settings to dhcp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.14.6---november-22-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.14.6] - November 22, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed a bug with security certificates not being displayed.&lt;br /&gt;
* Fixed displaying IP addresses for interfaces when receiving them via DHCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.14.5---november-15-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.14.5] - November 15, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed manual playlist playback.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.14.4---november-8-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.14.4] - November 8, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added DI/DO port control.&lt;br /&gt;
* Added player detection using Art-Net protocol.&lt;br /&gt;
* Added the ability to start animations on playback using the screen menu.&lt;br /&gt;
* Added MQTT Api for controlling player2 port diodes.&lt;br /&gt;
* Added display of current playback on the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Improved playback of dmx signal via built-in ports.&lt;br /&gt;
* Expanded OSD functionality.&lt;br /&gt;
* Reduced screen brightness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.13.7---august-12-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.13.7] - August 12, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed bugs found in the previous update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.13.6---june-31-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.13.6] - June 31, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed month switching arrows in the calendar.&lt;br /&gt;
* Removed the “All day” slot from the monthly and weekly calendar views.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-15&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed bugs found in the previous update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.13.5---june-30-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.13.5] - June 30, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fade in and transition effects now work correctly if there is only one animation in the playlist.&lt;br /&gt;
* Removed the start date limitation for the schedule event.&lt;br /&gt;
* Improved display of calendar events that last longer than one day.&lt;br /&gt;
* Increased the length of the playlist name field.&lt;br /&gt;
* Improved display of the side menu in the Russian version of the interface.&lt;br /&gt;
* The button for adding a new device no longer disappears when reloading the page.&lt;br /&gt;
* Added tracking of enter and esc key presses when deleting animations and playlists.&lt;br /&gt;
* Added validation of start and end time. Start date and time cannot be greater than end date and time.&lt;br /&gt;
* General form settings are no longer reset when switching between single and multiple calendar event modes.&lt;br /&gt;
* In web access settings, you can now select certificates with spaces in the name.&lt;br /&gt;
* Added the ability to upload animation files with Cyrillic names.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.13.4---june-27-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.13.4] - June 27, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added blackout option between playback commands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* You cannot remove administrator rights from your user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-16&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed buttons for setting transitions between scenes in the playlist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.13.3---june-17-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.13.3] - June 17, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed multiple triggers running simultaneously.&lt;br /&gt;
* Fixed update error when there is no “default gateway” in the system.&lt;br /&gt;
* Fixed animation, schedule and no devices art loading services when changing the access mode to https.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.13.1---june-5-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.13.1] - June 5, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added playlist cloning.&lt;br /&gt;
* Added mqtt api.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Correct and smooth progress bar operation.&lt;br /&gt;
* You can set an empty gateway in the network settings of the wired interface.&lt;br /&gt;
* Russian language is now set by default.&lt;br /&gt;
* Improved support for rdm devices.&lt;br /&gt;
* A playlist can no longer be deleted if it is used in a schedule or triggers.&lt;br /&gt;
* Cue cannot be deleted if the file is used in a schedule, triggers or playlists.&lt;br /&gt;
* In schedule events, you can select both playlists and a separate cue for playback.&lt;br /&gt;
* Triggers are also saved in backup.&lt;br /&gt;
* In triggers, you can now limit the number of playbacks.&lt;br /&gt;
* The ability to pause playback has been removed.&lt;br /&gt;
* Operating modes have been removed. Now schedule triggers and manual mode work together.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-18&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed rtc operation status.&lt;br /&gt;
* Fixed time display.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.12.5---april-26-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.12.5] - April 26, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reduced animation playback time error.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-19&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed the order of animation playback when adding them to the playlist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.12.4---march-7-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.12.4] - March 7, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed an error loading animations whose size is not a multiple of sixteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.12.3---march-5-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.12.3] - March 5, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-21&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed an error detecting missing animation files when restoring from backup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.12.2---february-21-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.12.2] - February 21, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-15&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Improved support for non-LS converters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.12.1---february-20-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.12.1] - February 20, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed playback of animations larger than 20mb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.12.0---february-6-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.12.0] - February 6, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added display of rtc status.&lt;br /&gt;
* Added device reboot button.&lt;br /&gt;
* Added collection of debug information for contacting technical support.&lt;br /&gt;
* Added automatic fps calculation when changing Art-Net converter timings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-16&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely changed the animation loading mechanism and interface.&lt;br /&gt;
* All animations are now loaded independently of each other.&lt;br /&gt;
* It is possible to resume downloading animations without losing progress if the connection is broken.&lt;br /&gt;
* Added automatic restart of the playback service in case of an error.&lt;br /&gt;
* The mechanism for restoring settings (restore) has been changed. Before restoring settings, it is now necessary to download all animations that were present at the time of creating a backup copy.&lt;br /&gt;
* It is forbidden to delete a playing animation.&lt;br /&gt;
* The state of the playback buttons is no longer reset when refreshing pages with animations and playlists.&lt;br /&gt;
* Improved rotation of work logs.&lt;br /&gt;
* Improved stability of changing the date and time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-23&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The problem with the incorrectly displayed version has been solved.&lt;br /&gt;
* The problem with incorrectly displayed playback information has been solved.&lt;br /&gt;
* Fixed problems with rendering the scene in playlists.&lt;br /&gt;
* Fixed loading the action field in the converter table.&lt;br /&gt;
* Fixed the incorrect size of the converter deletion dialog.&lt;br /&gt;
* Fixed errors in the trigger creation form.&lt;br /&gt;
* Fixed the problem with the small area of ​​the buttons.&lt;br /&gt;
* Fixed the problem with the list of playlists not updating when deleting one of them.&lt;br /&gt;
* Fixed the form for creating and editing a calendar event:&lt;br /&gt;
* When changing the from or to time type, the values ​​are now reset to the default “00::00” and 0, respectively. The default value for astronomical types is now 0 instead of null.&lt;br /&gt;
* Fixed the definition of checksum in the rdm package.&lt;br /&gt;
* Fixed the number of ArtTodControl sent if the converter has the same universes on several ports.&lt;br /&gt;
* Fix: Increased the timeout for waiting for &amp;lt;code&amp;gt;ArtPollReply&amp;lt;/code&amp;gt; to 25 seconds (10 sent ArtPollRequest).&lt;br /&gt;
* Fixed the problem with the incorrect order of playback of animations for which the number of repetitions is set greater than 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.10.0---january-16-2024&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.10.0] - January 16, 2024 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added internal Art-Net to DMX converter running on &amp;lt;code&amp;gt;RS-485&amp;lt;/code&amp;gt; port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.102---october-11-2023&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.102] - October 11, 2023 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added service for monitoring and configuring devices via Art-Net and RDM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Improved updating of event information by the playback service, which fixes the problem with scripts not running.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed error displaying inscriptions in the table footer.&lt;br /&gt;
* Fixed problem with “default” time in the event creation form.&lt;br /&gt;
* Calendar event was not created if fromtime and totime fields remained at “default” values.&lt;br /&gt;
* Fixed sorting by versions in the table with updates.&lt;br /&gt;
* Fixed connection to the certificate websocket.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.91---april-29-2023&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.91] - April 29, 2023 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added calendar events mode linked to astronomical time.&lt;br /&gt;
* Added Chinese language.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-18&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Removed Player page.&lt;br /&gt;
* Removed Monitoring page.&lt;br /&gt;
* Changed Cues page interface.&lt;br /&gt;
* Changed Playlist page interface.&lt;br /&gt;
* Main settings page is divided into two pages Player and Location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.9---february-22-2023&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.9] - February 22, 2023 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added functionality for creating, deleting and editing users.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-19&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Changed user settings page interface.&lt;br /&gt;
* Changed visual design of all panels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-25&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed player error in artsync causing it to crash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.8---january-17-2023&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.8] - January 17, 2023 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added ArtSync.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.7---december-28-2022&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.7] - December 28, 2022 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added validation of special characters in the name field for forms for creating Certificates, Triggers, Actions, Converters.&lt;br /&gt;
* For the form for adding a converter, the default network port is now &#039;&#039;&#039;6454&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Changed the visual design of the sidebar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-26&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed a player error when sending Art-Net to an unavailable converter.&lt;br /&gt;
* Fixed issues with scrolling and clicking scene buttons in the mobile version.&lt;br /&gt;
* Fixed validation of the from_min and to_min fields in the eventForm form.&lt;br /&gt;
* Fixed sticking on minutes in v-time-picker.&lt;br /&gt;
* Fixed translation.&lt;br /&gt;
* Fixed the problem with the eventForm form where it was impossible to set the date in the start_date field of the form for a single event if the event had previously been configured as a repeating one with an end date.&lt;br /&gt;
* Fixed the error where it was impossible to set the system time manually.&lt;br /&gt;
* Fixed saving cue files with dots in the name.&lt;br /&gt;
* Fixed the error where when changing a converter that is already assigned to the universe, the settings were not applied until a reboot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.5---november-5-2022&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.5] - November 5, 2022 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* added &#039;&#039;&#039;https&#039;&#039;&#039; settings.&lt;br /&gt;
* added the ability to create and download &#039;&#039;&#039;https&#039;&#039;&#039; certificates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-27&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trigger Service&#039;&#039;&#039;: When creating a trigger, socket errors no longer crash the system but result in a log entry and termination of the attempt to create this trigger. For example, errors with an already used network port.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Update Service&#039;&#039;&#039;: Fixed an error with insufficient access rights when rolling back changes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.4---september-5-2022&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.4] - September 5, 2022 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* added trigger service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-21&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* changed logos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.9.1---june-10-2022&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.9.1] - June 10, 2022 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-15&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* added update service.&lt;br /&gt;
* loading compositions and “clean” &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt; with one button.&lt;br /&gt;
* Displaying logs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A readable message is displayed when there is not enough space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-28&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bug fix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.8.1---february-18-2022&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.8.1] - February 18, 2022 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-16&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;transition&#039;&#039;&#039; effect for scenes inside the playlist.&lt;br /&gt;
* Added the ability to download debug information for tech support.&lt;br /&gt;
* Added the ability to license rpi 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-23&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;regular&#039;&#039; animations and compositions from MM now have the same extension &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* nginx logs are now written to the system log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-29&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bug fix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.7---december-17-2021&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.7] - December 17, 2021 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added functionality for creating backups and restoring.&lt;br /&gt;
* Added the ability to create events with the end time for the next day.&lt;br /&gt;
* Implemented loading of composition files from MediaMaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-30&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bug fix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.6---november-24-2021&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.6] - November 24, 2021 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-18&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added licensing and code obfuscation.&lt;br /&gt;
* Added lightmaster installation script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely redesigned animation loading logic.&lt;br /&gt;
* The backend is divided into two services. wsgi handles gunicorn. asgi handles daphne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* buf fix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.5---september-9-2021&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.5] - September 9, 2021 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-19&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added user authentication and authorization.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-32&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bug fix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.4---september-2-2021&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.4] - September 2, 2021 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added monitoring.&lt;br /&gt;
* Added network settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.3---august-25-2021&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.3] - August 25, 2021 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-21&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added ability to load &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Added ability to load &amp;lt;code&amp;gt;*.gif&amp;lt;/code&amp;gt; to &amp;lt;code&amp;gt;*.cue&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;improvements-25&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🛠 Improvements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely new scheduler.&lt;br /&gt;
* Entities are now in the Cue - Playlist - Event view.&lt;br /&gt;
* Improved performance up to 128 simultaneous universes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.2---april-20-2021&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.2] - April 20, 2021 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added manual mode.&lt;br /&gt;
* Added &amp;lt;code&amp;gt;cmt&amp;lt;/code&amp;gt; mode.&lt;br /&gt;
* Added &amp;lt;code&amp;gt;unicast&amp;lt;/code&amp;gt; packet sending mode.&lt;br /&gt;
* Added broadcast settings for each universe.&lt;br /&gt;
* Added Art-Net device settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.1---december-22-2020&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.1] - December 22, 2020 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-23&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Created the basic Player functionality for playing animations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.0.5---december-22-2020&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.0.5] - December 22, 2020 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-33&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* fixed: added a placeholder image for scripts without an assigned script image&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.0.4---december-21-2020&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.0.4] - December 21, 2020 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-24&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added the ability to assign images (animated gif images) to scripts from a fixed list of files located on the RPi in web content.&lt;br /&gt;
* Expanded database for storing image paths (migration performed)&lt;br /&gt;
* Slightly redesigned general interface of animation, sequence, settings tabs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.0.3---december-17-2020&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.0.3] - December 17, 2020 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-25&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added developer mode. Initially unavailable at startup:&lt;br /&gt;
* “Sequences” option in the side menu, in the “Scripts and animations” item;&lt;br /&gt;
* information about the default script is not displayed in the “Scripts” tab;&lt;br /&gt;
* there is no option to delete non-default scripts;&lt;br /&gt;
* sequence blocks in scripts are inactive;&lt;br /&gt;
* “Add BLOCK” buttons are inactive. If you enable DEVELOPER MODE, all the above options will become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes-34&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🐞 Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed the operation mode of the &#039;&#039;&#039;START/STOP&#039;&#039;&#039; buttons in scenarios&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.0.2---december-15-2020&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.0.2] - December 15, 2020 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-26&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;START&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;STOP&#039;&#039;&#039; buttons to the scenario menu bars. They allow you to run a scenario out of turn in DEMO MODE.&lt;br /&gt;
* Added password protection (light)&lt;br /&gt;
* Added STOP TIME to the scenario. The scenario will be forcibly stopped by the stop time. The next scenario will be selected based on the scheduler logic in accordance with the priority.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;version-0.0.1---october-21-2020&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= [Version 0.0.1] - October 21, 2020 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new-features-27&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 🚀 New features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The first version of Player has been created&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=296</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=296"/>
		<updated>2026-01-28T07:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=230px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Software_Quick_start_EN.png|link=Light Stream - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_Software_User_manual_EN.png|link=Light Stream - User manual&lt;br /&gt;
File:LS_Player_Quick_start_EN.png|link=Light Stream Player - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_Player_User_manual_EN.png|link=Light Stream Player - User manual&lt;br /&gt;
File:LS_Plugin_Unreal_Quick_start_EN.png|link=Light Stream Plugin - Unreal Engine&lt;br /&gt;
File:LS_Changelog_EN.png|link=Changelog&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=271</id>
		<title>Changelog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=271"/>
		<updated>2025-04-08T08:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Список_изменений]]&lt;br /&gt;
[[en:Changelog]]&lt;br /&gt;
[[zh:更新日志]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.3-2025-04-04-3.3.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== New ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added option to start calendar with program startup&lt;br /&gt;
* Added option to start &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; with program startup&lt;br /&gt;
* Added cache to RAM to work with sequences&lt;br /&gt;
* Added repeat setting for uploaded videos and sequences&lt;br /&gt;
* Added tool to identify selected devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; and real object&lt;br /&gt;
* Added option to glow static objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module&lt;br /&gt;
* Added option to change the mode of Converter&#039;s Ports to &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Case Sensitivity&#039;&#039;&#039; option in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; instruments to &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; binding window&lt;br /&gt;
* Added option to duplicate converters and instruments in &#039;&#039;&#039;Instruments&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added shared export progress bar on the taskbar in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added links to all our resources in the &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; menu&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; hotkey to option to enable grid in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Spout&#039;&#039;&#039; effect. Allows you to combine effects from other programs such as &#039;&#039;&#039;After Effect&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Touch Designer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Resolume&#039;&#039;&#039;, etc.&lt;br /&gt;
* If there are no compositions in the project, a button to create a composition has been added to the &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; chips to customize converters: &#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;WS2414&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;SK6812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added path to open project file to the program window header&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Rename&#039;&#039;&#039; by PCM on all devices&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Unpatch all&#039;&#039;&#039; by PCM on converters or ports&lt;br /&gt;
* Added setting to disable automatic switching of &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; button&lt;br /&gt;
* Added selection of which devices will be transferred in the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool: all, visible or only selected&lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool while selecting a view to transfer devices, the camera now automatically switches to the selected view&lt;br /&gt;
* Added undo action when adding devices via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search&lt;br /&gt;
* In the effect properties when setting numeric values, you can immediately enter the - (minus) symbol to set negative numbers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;changes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely updated and improved the export/import window of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* If you turn off the device visibility in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; it will also become invisible in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window now shows the actual found mask of converters&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window has been updated to match the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard. Updated appearance of all drop-down lists in the program from white to dark gray&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; devices search window according to &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; sending from the program, removed timings from converter properties&lt;br /&gt;
* Improved and finalized spline drawing tool&lt;br /&gt;
* Added prohibition of &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;\/: *? &amp;amp;quot;&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; in song names, due to &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; limitations&lt;br /&gt;
* When pressing &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module, now cameras are not taken into account&lt;br /&gt;
* When creating a project, in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window, the default path is now specified in the Export subfolder in the place where the project was created&lt;br /&gt;
* When creating an event, the selected date is automatically substituted in the calendar, or the date in the month which is open at the moment of pressing the button of event creation&lt;br /&gt;
* By default the display of the number of uses in playlists and events is turned off for songs&lt;br /&gt;
* In the window of mapping single &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; devices to devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; the button &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; has been added&lt;br /&gt;
* The names of some elements in the program have been updated and renamed&lt;br /&gt;
* During export of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, in case the project uses more universes than the &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; license supports, added notification about such error&lt;br /&gt;
* During import of settings from &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039;, if there is no any data on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; instead of an error now shows successful settings transfer&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Properties&#039;&#039;&#039; window is enlarged or reduced in size, all effect properties are now stretched equally proportional to the window size&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded&lt;br /&gt;
* If a spline occupies more than 1 universe inside a port, it is now displayed correctly&lt;br /&gt;
* When creating a leyout, its properties are now opened at once&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; mode, it is now displayed correctly - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, it is now displayed correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed various bugs in &#039;&#039;&#039;Set Channels&#039;&#039;&#039; effect&lt;br /&gt;
* Mapping bug causing problems on computers with &#039;&#039;&#039;Intel&#039;&#039;&#039; embedded video core&lt;br /&gt;
* Scale in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; system affected the size of the program interface and caused some errors&lt;br /&gt;
* When working with a spline with a very large number of devices, the program slowed down a lot&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window did not fit the description of 4 universes per port&lt;br /&gt;
* Video export to &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; was shifted on the first frame&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window fixed sticking of objects when moving and scaling them&lt;br /&gt;
* When moving objects or navigating in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, sometimes there were freezes or camera glitches&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; when setting the rotation angle reference to &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; deg, objects could not be rotated&lt;br /&gt;
* When adding new points to the spline, they could not be added in some places&lt;br /&gt;
* If you set &#039;&#039;&#039;FPS 0&#039;&#039;&#039; in the program settings, playback in the program would crash until it was restarted&lt;br /&gt;
* The background in the &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window would twitch when the camera was selected&lt;br /&gt;
* When you copied the &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039; effect to another composition, its settings were reset&lt;br /&gt;
* In some situations, when you changed the numbering of universes on the converter, a &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039; could pop up.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Fixtures&#039;&#039;&#039; window when selecting a large number of instruments on different ports at once, clicking on them led to wrong result&lt;br /&gt;
* New splines were marked incorrectly in &#039;&#039;&#039;Duplicate&#039;&#039;&#039; tool in &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when moving &#039;&#039;&#039;non-existent object to the end of the list in Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When moving and canceling action in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, movement indicator did not return to its place&lt;br /&gt;
* When working with splines, double-clicking on the mouse wheel caused their editing mode&lt;br /&gt;
* When editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; with the &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option enabled, the connection was broken&lt;br /&gt;
* When canceling some actions with devices, the converter in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window could show a non-existent error and be highlighted in red&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when pressing stop on a song, during playlist playback&lt;br /&gt;
* While editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, if you opened another project via &#039;&#039;File - Open&#039;&#039;, the spline was transferred to the new project&lt;br /&gt;
* When adding a converter via search, if its universes matched the built-in ones of &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, only the converter’s universes reported an error&lt;br /&gt;
* When expanding program windows, they would expand beyond the screen&lt;br /&gt;
* If you set the camera to &#039;&#039;&#039;3D FOV 0&#039;&#039;&#039;, it would crash&lt;br /&gt;
* Lost images or sequences were sometimes not displayed with an error&lt;br /&gt;
* Spline transfer between ports sometimes crashed&lt;br /&gt;
* Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; are not displayed in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;. Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not respond to changing their parameters&lt;br /&gt;
* Pressing &#039;&#039;PCM - Rename&#039;&#039; on a leyout deleted its name&lt;br /&gt;
* After rotating objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was reset&lt;br /&gt;
* When selecting objects with a frame in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was immediately reset&lt;br /&gt;
* If you set the number of devices on a spline to 1, it was partially broken&lt;br /&gt;
* The starting point of the device sometimes did not move if you resize the spline&lt;br /&gt;
* It was impossible to scale the plane correctly in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; in the front view&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; you could not see its one axis of movement&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; if you deselect it, it was not visible under the grid&lt;br /&gt;
* When transferring devices from &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;3D magic&#039;&#039;&#039; button, if these devices were on the same line, they were moved incorrectly&lt;br /&gt;
* Clicking on an empty space in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window and pressing &#039;&#039;Delete&#039;&#039; created an extra action to cancel&lt;br /&gt;
* Leyout was not highlighted if you clicked on its edges&lt;br /&gt;
* It was impossible to disable &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option for all selected devices on mapping&lt;br /&gt;
* When creating a copy of effects, their width and height were not copied&lt;br /&gt;
* Sometimes when changing length of several effects, they would stick and the length would change in another effect&lt;br /&gt;
* Clicking on the bottom border of a port on a converter did not open it&lt;br /&gt;
* Project with missing sequences could not be reassembled for transferring to another computer using &#039;&#039;&#039;Collect Project&#039;&#039;&#039; tool&lt;br /&gt;
* If a long name was given to an effect, it was shortened without editing&lt;br /&gt;
* In complex projects, if the PC load was very high, it was not always possible to rearrange layers on the timeline or splines in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When reopening the settings with font selection for &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039;, the selected font settings were reset to default settings&lt;br /&gt;
* When creating a copy of a song, its name was completely saved&lt;br /&gt;
* If you select clear player in the export settings window on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, then click no and select other export options, the player was cleared&lt;br /&gt;
* If you saved a workspace with the &#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039; window pinned to the panel, the next time you loaded the selected workspace, the effects window would not load and the effects window would not open as it was saved&lt;br /&gt;
* When selecting an effect directly on the timeline, it would not open as it had been saved. Fixed crash at this action&lt;br /&gt;
* If you disable converter or port visibility, save the project and open it, the port fullness indicator was visually reset&lt;br /&gt;
* When you disable the visibility of devices, they disappeared from the port fullness indicator&lt;br /&gt;
* Single devices in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not rotate&lt;br /&gt;
* When installing a new version of the software, the list of recent projects was reset and contained only those projects, that were in the &#039;&#039;Documents/Light Stream/Scenes&#039;&#039; folder&lt;br /&gt;
* In some cases splines in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; without linked instruments could glow by mistake&lt;br /&gt;
* Fixed color selection of &#039;&#039;&#039;EQ&#039;&#039;&#039; effect (audio equalizer)&lt;br /&gt;
* If you start export and stop it, it shows that the first song is 100% complete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.2-2024-12-27-3.2.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен календарь, плейлисты, события&lt;br /&gt;
* Добавлены встроенные вселенные &#039;&#039;&#039;LS Player 1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;LS Player 2&#039;&#039;&#039;. Добавлен экспорт встроенных вселенных на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен импорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты &#039;&#039;&#039;Воспроизвести&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Остановить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка импорта моделей в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt; включая все расставленные на ней приборы&lt;br /&gt;
* Добавлена &#039;&#039;&#039;Магическая 2D кнопка&#039;&#039;&#039;, позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов&lt;br /&gt;
* Сокращена длительность &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций&lt;br /&gt;
* С зажатой клавишей &#039;&#039;Shift&#039;&#039; перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка скрытия отображения пароля&lt;br /&gt;
* В окне поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств добавлена кнопка &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; для более удобного определения найденных устройств&lt;br /&gt;
* Клик по иконке добавленного конвертера в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; вызывает отправку команды &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам&lt;br /&gt;
* Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой&lt;br /&gt;
* Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна&lt;br /&gt;
* Добавлен &#039;&#039;&#039;follow&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rotation&#039;&#039;&#039; для сплайнов в 3D&lt;br /&gt;
* Теперь в списке устройств в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;, если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Main layout&#039;&#039;&#039; теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут&lt;br /&gt;
* При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается&lt;br /&gt;
* Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Auto-addressing&#039;&#039;&#039; продублирована на панель инструментов окна &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039;. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов&lt;br /&gt;
* При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн&lt;br /&gt;
* Добавлена пиксельная сетка в меню &#039;&#039;View - 2D Mapping - Pixel Grid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (&#039;&#039;ПКМ по сплайну - Remove extra knees&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (&#039;&#039;View - 2D Mapping&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне &#039;&#039;&#039;Таймлайн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Композиции теперь переименовываются по &#039;&#039;&#039;F2&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;ПКМ - Переименовать&#039;&#039;, вместо двойного клика по их имени&lt;br /&gt;
* На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО&lt;br /&gt;
* Добавлены 2 чипа (&#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;WS2814&#039;&#039;&#039;) в настройках конвертера в режиме &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE&lt;br /&gt;
* Добавлены описания новых горячих клавиш в меню &#039;&#039;Help - Hotkeys&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены все демо проекты&lt;br /&gt;
* Команда &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; в поиске устройств заменена на стандартную &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; команду - &#039;&#039;&#039;ArtAddress&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Изменено дефолтное значение &#039;&#039;&#039;FPS&#039;&#039;&#039; композиций с &#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039; до &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039;, а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций&lt;br /&gt;
* Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы&lt;br /&gt;
* Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса&lt;br /&gt;
* Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта&lt;br /&gt;
* Параметр &#039;&#039;&#039;Включить Art-Net&#039;&#039;&#039; из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы&lt;br /&gt;
* Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера).&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров&lt;br /&gt;
* Инструмент &#039;&#039;&#039;Мастер непрозрачности&#039;&#039;&#039; был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне)&lt;br /&gt;
* При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка)&lt;br /&gt;
* Пункты в меню &#039;&#039;&#039;View (Просмотр)&#039;&#039;&#039; распределены по категориям&lt;br /&gt;
* Окно программы изменено на стандартное Windows окно&lt;br /&gt;
* Композиции теперь открываются по двойному клику&lt;br /&gt;
* Добавлен мультивыбор композиций&lt;br /&gt;
* Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта&lt;br /&gt;
* При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор&lt;br /&gt;
* При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора&lt;br /&gt;
* В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом&lt;br /&gt;
* Распределение приборов на сплайнах “&#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039;” заменено на “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;View - 2D Mapping - Show splines&#039;&#039; включена по умолчанию&lt;br /&gt;
* Свойство поворот у приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сбрасывалось при смене у них &#039;&#039;типа приборов&#039;&#039;, теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях иногда в конце &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна у него мог не отображаться последний прибор&lt;br /&gt;
* При выделении импортированной модели в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; камера иногда могла улететь в сторону&lt;br /&gt;
* Во всех проектах при их открытии, &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах&lt;br /&gt;
* При отключении опции &#039;&#039;bloom&#039;&#039; в свойствах окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;GIF Preview&#039;&#039;&#039; выходила полностью черной&lt;br /&gt;
* Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На только что добавленный конвертер из окна Поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств, &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал отправлялся не сразу&lt;br /&gt;
* Найденный &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&amp;amp;amp;Drop&#039;&#039;&#039; в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра&lt;br /&gt;
* При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично)&lt;br /&gt;
* Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Окно с настройками функций при переключении на &#039;&#039;Alt+Tab&#039;&#039; могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней&lt;br /&gt;
* Окно &#039;&#039;&#039;3D Magic Button&#039;&#039;&#039; при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Размер пикселей на сплайнах в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; был привязан к &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; делали копию какого-либо прибора)&lt;br /&gt;
* При создании копии &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборы&lt;br /&gt;
* В редких случаях из пустой композиции мог отправляться &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с &#039;&#039;Выделение и перемещение&#039;&#039; на &#039;&#039;Редактирование&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет&lt;br /&gt;
* В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению&lt;br /&gt;
* Приборы в библиотеке приборов из раздела &#039;&#039;&#039;User Library&#039;&#039;&#039; при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы&lt;br /&gt;
* Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды&lt;br /&gt;
* Патчинг &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками&lt;br /&gt;
* Иногда приборы на длинном сплайне в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; распределялись не на всю его длину&lt;br /&gt;
* Иногда у &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель&lt;br /&gt;
* При импорте модели подготовленной в &#039;&#039;&#039;Blender&#039;&#039;&#039; сплайн импортировался как набор отдельных сегментов&lt;br /&gt;
* Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу&lt;br /&gt;
* Свойство реверс у сплайнов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не влияло на лучи &#039;&#039;&#039;wallwasher&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;spotlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;сглаживать&#039;&#039; в свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна иногда вызывала зависание окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сплайны в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот)&lt;br /&gt;
* После импорта модели с текстурой в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Иногда превью композиции отображались неправильно&lt;br /&gt;
* При импорте &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла и отмене &#039;&#039;(Ctrl+Z)&#039;&#039; и повторе &#039;&#039;(Ctrl+Shift+Z)&#039;&#039; этого действия иногда вызывал краш программы&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели”&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекту &#039;&#039;&#039;circle&#039;&#039;&#039; не прикреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайны&lt;br /&gt;
* Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону&lt;br /&gt;
* Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке &#039;&#039;&#039;WBGR&#039;&#039;&#039;, вместо &#039;&#039;&#039;RGBW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.1-2024-05-27-3.1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания&lt;br /&gt;
* Добавлена разметка для более удобного предпросмотра &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций к .cue файлам в меню &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише &#039;&#039;Delete&#039;&#039; или &#039;&#039;Backspace&#039;&#039;, при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по &#039;&#039;Enter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя&lt;br /&gt;
* В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены)&lt;br /&gt;
* Добавлены инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039;, позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы&lt;br /&gt;
* Добавлен прибор &#039;&#039;&#039;RGBW-default&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В меню &#039;&#039;Помощь - Горячие клавиши&#039;&#039; было добавлено окно со списком всех горячих клавиш&lt;br /&gt;
* Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками&lt;br /&gt;
* В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт &#039;&#039;&#039;Добавить&#039;&#039;&#039; (на таймлайн)&lt;br /&gt;
* В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции&lt;br /&gt;
* Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана&lt;br /&gt;
* Все параметры &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; вида перенесены в меню из &#039;&#039;Просмотр&#039;&#039; в подменю &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оптимизированы и обновлены демо проекты&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения &#039;&#039;&#039;Color Light (Светлее)&#039;&#039;&#039; был переименован в &#039;&#039;&#039;Vivid Light - (Яркий свет)&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;Overlay&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перекрытие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Lighten&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Замена светлым&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя&lt;br /&gt;
* Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый&lt;br /&gt;
* Обновлён адрес &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; по умолчанию с 192.168.0.&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; на 192.168.0.&#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления&lt;br /&gt;
* Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта)&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки&lt;br /&gt;
* Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; каналом у &#039;&#039;&#039;wallwasher rgbw&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;spotlight rgbw&#039;&#039;&#039; приборов в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названиях &#039;&#039;&#039;Wallwasher&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с приборами с маппинга&lt;br /&gt;
* В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса&lt;br /&gt;
* При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена&lt;br /&gt;
* Перенесенный прибор с Маппинга в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с помощью инструмента &#039;&#039;&#039;Магическая 3D кнопка&#039;&#039;&#039; в будущем не изменялся если у его основного прибора в &#039;&#039;&#039;Маппинге&#039;&#039;&#039; мы изменяли тип прибора&lt;br /&gt;
* Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте”&lt;br /&gt;
* Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названии чипа &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (было) - &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (стало)&lt;br /&gt;
* Иногда отмену действий в композиции по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; было видно только после переключения на другую композицию и обратно&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повтором &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; данного действия&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически&lt;br /&gt;
* Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении)&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Remove&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При повторном вызове окна &#039;&#039;&#039;fixtures&#039;&#039;&#039; в эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039;, программа вылетала&lt;br /&gt;
* При распределении fixed pixels в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Reverse&#039;&#039;&#039; у выбранного прибора&lt;br /&gt;
* У всех секвенций дублировался последний кадр&lt;br /&gt;
* Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно&lt;br /&gt;
* Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов&lt;br /&gt;
* Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия&lt;br /&gt;
* У одиночного прибора в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; стал более заметно&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и  таймлайн уже закончил его проигрывание&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воспроизводил анимацию с подтормаживанием&lt;br /&gt;
* Если в &#039;&#039;&#039;Light Stream Player&#039;&#039;&#039; был включен &#039;&#039;&#039;internal rs485 intercase&#039;&#039;&#039; (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из &#039;&#039;&#039;Light Stream&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; (через свойства у &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;) выскакивала ошибка и настройки не передавались&lt;br /&gt;
* Если у сплайна на маппинге был режим распределения &#039;&#039;&#039;Fixed pixels&#039;&#039;&#039; то в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; он не проигрывался&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно&lt;br /&gt;
* Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному&lt;br /&gt;
* При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена&lt;br /&gt;
* При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке&lt;br /&gt;
* Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена)&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь)&lt;br /&gt;
* Модели загружались без текстур&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу&lt;br /&gt;
* Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось&lt;br /&gt;
* Сплайн &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; не привязывался к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; если на &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; у этого сплайна была отключена видимость&lt;br /&gt;
* Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом&lt;br /&gt;
* Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише &#039;&#039;Shift&#039;&#039;) работало неправильно&lt;br /&gt;
* Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; неправильно&lt;br /&gt;
* У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении&lt;br /&gt;
* При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика&lt;br /&gt;
* Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней)&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, который был привязан к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, этот сплайн в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; переставал отображаться&lt;br /&gt;
* В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;quot;_&amp;amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, то он не отображался в списке&lt;br /&gt;
* Если у &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; была отключена видимость, его всё равно было видно&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке&lt;br /&gt;
* Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый&lt;br /&gt;
* Неправильно отображались имена одиночных приборов&lt;br /&gt;
* Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями&lt;br /&gt;
* Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повторяли &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась)&lt;br /&gt;
* При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели&lt;br /&gt;
* Фоновую картинку нельзя было перевыбрать&lt;br /&gt;
* У &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не изменялся размер&lt;br /&gt;
* Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута&lt;br /&gt;
* При нажатии кнопки &#039;&#039;&#039;reload&#039;&#039;&#039; сбивался параметр &#039;&#039;&#039;resample&#039;&#039;&#039; у фонового изображения&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы&lt;br /&gt;
* При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке&lt;br /&gt;
* После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты&lt;br /&gt;
* При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными&lt;br /&gt;
* После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук&lt;br /&gt;
* При удалении любого &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекта в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу&lt;br /&gt;
* Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными)&lt;br /&gt;
* При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу&lt;br /&gt;
* Выделение в окне привязки &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборов к &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборам было плохо видно их выделение&lt;br /&gt;
* Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=270</id>
		<title>Changelog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=270"/>
		<updated>2025-04-08T08:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Список_изменений]]&lt;br /&gt;
[[en:Changelog]]&lt;br /&gt;
[[zh:更新日志]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.3-2025-04-04-3.3.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== New ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added option to start calendar with program startup&lt;br /&gt;
* Added option to start &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; with program startup&lt;br /&gt;
* Added cache to RAM to work with sequences&lt;br /&gt;
* Added repeat setting for uploaded videos and sequences&lt;br /&gt;
* Added tool to identify selected devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; and real object&lt;br /&gt;
* Added option to glow static objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module&lt;br /&gt;
* Added option to change the mode of Converter&#039;s Ports to &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Case Sensitivity&#039;&#039;&#039; option in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; instruments to &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; binding window&lt;br /&gt;
* Added option to duplicate converters and instruments in &#039;&#039;&#039;Instruments&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added shared export progress bar on the taskbar in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added links to all our resources in the &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; menu&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; hotkey to option to enable grid in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Spout&#039;&#039;&#039; effect. Allows you to combine effects from other programs such as &#039;&#039;&#039;After Effect&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Touch Designer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Resolume&#039;&#039;&#039;, etc.&lt;br /&gt;
* If there are no compositions in the project, a button to create a composition has been added to the &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; chips to customize converters: &#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;WS2414&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;SK6812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added path to open project file to the program window header&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Rename&#039;&#039;&#039; by PCM on all devices&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Patch all&#039;&#039;&#039; by PCM on converters or ports&lt;br /&gt;
* Added setting to disable automatic switching of &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; button&lt;br /&gt;
* Added selection of which devices will be transferred in the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool: all, visible or only selected&lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool while selecting a view to transfer devices, the camera now automatically switches to the selected view&lt;br /&gt;
* Added undo action when adding devices via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search&lt;br /&gt;
* In the effect properties when setting numeric values, you can immediately enter the - (minus) symbol to set negative numbers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;changes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely updated and improved the export/import window of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* If you turn off the device visibility in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; it will also become invisible in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window now shows the actual found mask of converters&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window has been updated to match the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard. Updated appearance of all drop-down lists in the program from white to dark gray&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; devices search window according to &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; sending from the program, removed timings from converter properties&lt;br /&gt;
* Improved and finalized spline drawing tool&lt;br /&gt;
* Added prohibition of &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;\/: *? &amp;amp;quot;&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; in song names, due to &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; limitations&lt;br /&gt;
* When pressing &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module, now cameras are not taken into account&lt;br /&gt;
* When creating a project, in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window, the default path is now specified in the Export subfolder in the place where the project was created&lt;br /&gt;
* When creating an event, the selected date is automatically substituted in the calendar, or the date in the month which is open at the moment of pressing the button of event creation&lt;br /&gt;
* By default the display of the number of uses in playlists and events is turned off for songs&lt;br /&gt;
* In the window of mapping single &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; devices to devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; the button &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; has been added&lt;br /&gt;
* The names of some elements in the program have been updated and renamed&lt;br /&gt;
* During export of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, in case the project uses more universes than the &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; license supports, added notification about such error&lt;br /&gt;
* During import of settings from &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039;, if there is no any data on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; instead of an error now shows successful settings transfer&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Properties&#039;&#039;&#039; window is enlarged or reduced in size, all effect properties are now stretched equally proportional to the window size&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded&lt;br /&gt;
* If a spline occupies more than 1 universe inside a port, it is now displayed correctly&lt;br /&gt;
* When creating a leyout, its properties are now opened at once&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; mode, it is now displayed correctly - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, it is now displayed correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed various bugs in &#039;&#039;&#039;Set Channels&#039;&#039;&#039; effect&lt;br /&gt;
* Mapping bug causing problems on computers with &#039;&#039;&#039;Intel&#039;&#039;&#039; embedded video core&lt;br /&gt;
* Scale in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; system affected the size of the program interface and caused some errors&lt;br /&gt;
* When working with a spline with a very large number of devices, the program slowed down a lot&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window did not fit the description of 4 universes per port&lt;br /&gt;
* Video export to &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; was shifted on the first frame&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window fixed sticking of objects when moving and scaling them&lt;br /&gt;
* When moving objects or navigating in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, sometimes there were freezes or camera glitches&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; when setting the rotation angle reference to &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; deg, objects could not be rotated&lt;br /&gt;
* When adding new points to the spline, they could not be added in some places&lt;br /&gt;
* If you set &#039;&#039;&#039;FPS 0&#039;&#039;&#039; in the program settings, playback in the program would crash until it was restarted&lt;br /&gt;
* The background in the &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window would twitch when the camera was selected&lt;br /&gt;
* When you copied the &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039; effect to another composition, its settings were reset&lt;br /&gt;
* In some situations, when you changed the numbering of universes on the converter, a &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039; could pop up.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Fixtures&#039;&#039;&#039; window when selecting a large number of instruments on different ports at once, clicking on them led to wrong result&lt;br /&gt;
* New splines were marked incorrectly in &#039;&#039;&#039;Duplicate&#039;&#039;&#039; tool in &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when moving &#039;&#039;&#039;non-existent object to the end of the list in Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When moving and canceling action in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, movement indicator did not return to its place&lt;br /&gt;
* When working with splines, double-clicking on the mouse wheel caused their editing mode&lt;br /&gt;
* When editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; with the &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option enabled, the connection was broken&lt;br /&gt;
* When canceling some actions with devices, the converter in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window could show a non-existent error and be highlighted in red&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when pressing stop on a song, during playlist playback&lt;br /&gt;
* While editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, if you opened another project via &#039;&#039;File - Open&#039;&#039;, the spline was transferred to the new project&lt;br /&gt;
* When adding a converter via search, if its universes matched the built-in ones of &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, only the converter’s universes reported an error&lt;br /&gt;
* When expanding program windows, they would expand beyond the screen&lt;br /&gt;
* If you set the camera to &#039;&#039;&#039;3D FOV 0&#039;&#039;&#039;, it would crash&lt;br /&gt;
* Lost images or sequences were sometimes not displayed with an error&lt;br /&gt;
* Spline transfer between ports sometimes crashed&lt;br /&gt;
* Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; are not displayed in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;. Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not respond to changing their parameters&lt;br /&gt;
* Pressing &#039;&#039;PCM - Rename&#039;&#039; on a leyout deleted its name&lt;br /&gt;
* After rotating objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was reset&lt;br /&gt;
* When selecting objects with a frame in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was immediately reset&lt;br /&gt;
* If you set the number of devices on a spline to 1, it was partially broken&lt;br /&gt;
* The starting point of the device sometimes did not move if you resize the spline&lt;br /&gt;
* It was impossible to scale the plane correctly in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; in the front view&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; you could not see its one axis of movement&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; if you deselect it, it was not visible under the grid&lt;br /&gt;
* When transferring devices from &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;3D magic&#039;&#039;&#039; button, if these devices were on the same line, they were moved incorrectly&lt;br /&gt;
* Clicking on an empty space in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window and pressing &#039;&#039;Delete&#039;&#039; created an extra action to cancel&lt;br /&gt;
* Leyout was not highlighted if you clicked on its edges&lt;br /&gt;
* It was impossible to disable &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option for all selected devices on mapping&lt;br /&gt;
* When creating a copy of effects, their width and height were not copied&lt;br /&gt;
* Sometimes when changing length of several effects, they would stick and the length would change in another effect&lt;br /&gt;
* Clicking on the bottom border of a port on a converter did not open it&lt;br /&gt;
* Project with missing sequences could not be reassembled for transferring to another computer using &#039;&#039;&#039;Collect Project&#039;&#039;&#039; tool&lt;br /&gt;
* If a long name was given to an effect, it was shortened without editing&lt;br /&gt;
* In complex projects, if the PC load was very high, it was not always possible to rearrange layers on the timeline or splines in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When reopening the settings with font selection for &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039;, the selected font settings were reset to default settings&lt;br /&gt;
* When creating a copy of a song, its name was completely saved&lt;br /&gt;
* If you select clear player in the export settings window on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, then click no and select other export options, the player was cleared&lt;br /&gt;
* If you saved a workspace with the &#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039; window pinned to the panel, the next time you loaded the selected workspace, the effects window would not load and the effects window would not open as it was saved&lt;br /&gt;
* When selecting an effect directly on the timeline, it would not open as it had been saved. Fixed crash at this action&lt;br /&gt;
* If you disable converter or port visibility, save the project and open it, the port fullness indicator was visually reset&lt;br /&gt;
* When you disable the visibility of devices, they disappeared from the port fullness indicator&lt;br /&gt;
* Single devices in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not rotate&lt;br /&gt;
* When installing a new version of the software, the list of recent projects was reset and contained only those projects, that were in the &#039;&#039;Documents/Light Stream/Scenes&#039;&#039; folder&lt;br /&gt;
* In some cases splines in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; without linked instruments could glow by mistake&lt;br /&gt;
* Fixed color selection of &#039;&#039;&#039;EQ&#039;&#039;&#039; effect (audio equalizer)&lt;br /&gt;
* If you start export and stop it, it shows that the first song is 100% complete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.2-2024-12-27-3.2.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен календарь, плейлисты, события&lt;br /&gt;
* Добавлены встроенные вселенные &#039;&#039;&#039;LS Player 1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;LS Player 2&#039;&#039;&#039;. Добавлен экспорт встроенных вселенных на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен импорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты &#039;&#039;&#039;Воспроизвести&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Остановить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка импорта моделей в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt; включая все расставленные на ней приборы&lt;br /&gt;
* Добавлена &#039;&#039;&#039;Магическая 2D кнопка&#039;&#039;&#039;, позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов&lt;br /&gt;
* Сокращена длительность &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций&lt;br /&gt;
* С зажатой клавишей &#039;&#039;Shift&#039;&#039; перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка скрытия отображения пароля&lt;br /&gt;
* В окне поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств добавлена кнопка &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; для более удобного определения найденных устройств&lt;br /&gt;
* Клик по иконке добавленного конвертера в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; вызывает отправку команды &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам&lt;br /&gt;
* Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой&lt;br /&gt;
* Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна&lt;br /&gt;
* Добавлен &#039;&#039;&#039;follow&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rotation&#039;&#039;&#039; для сплайнов в 3D&lt;br /&gt;
* Теперь в списке устройств в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;, если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Main layout&#039;&#039;&#039; теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут&lt;br /&gt;
* При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается&lt;br /&gt;
* Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Auto-addressing&#039;&#039;&#039; продублирована на панель инструментов окна &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039;. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов&lt;br /&gt;
* При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн&lt;br /&gt;
* Добавлена пиксельная сетка в меню &#039;&#039;View - 2D Mapping - Pixel Grid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (&#039;&#039;ПКМ по сплайну - Remove extra knees&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (&#039;&#039;View - 2D Mapping&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне &#039;&#039;&#039;Таймлайн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Композиции теперь переименовываются по &#039;&#039;&#039;F2&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;ПКМ - Переименовать&#039;&#039;, вместо двойного клика по их имени&lt;br /&gt;
* На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО&lt;br /&gt;
* Добавлены 2 чипа (&#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;WS2814&#039;&#039;&#039;) в настройках конвертера в режиме &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE&lt;br /&gt;
* Добавлены описания новых горячих клавиш в меню &#039;&#039;Help - Hotkeys&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены все демо проекты&lt;br /&gt;
* Команда &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; в поиске устройств заменена на стандартную &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; команду - &#039;&#039;&#039;ArtAddress&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Изменено дефолтное значение &#039;&#039;&#039;FPS&#039;&#039;&#039; композиций с &#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039; до &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039;, а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций&lt;br /&gt;
* Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы&lt;br /&gt;
* Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса&lt;br /&gt;
* Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта&lt;br /&gt;
* Параметр &#039;&#039;&#039;Включить Art-Net&#039;&#039;&#039; из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы&lt;br /&gt;
* Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера).&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров&lt;br /&gt;
* Инструмент &#039;&#039;&#039;Мастер непрозрачности&#039;&#039;&#039; был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне)&lt;br /&gt;
* При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка)&lt;br /&gt;
* Пункты в меню &#039;&#039;&#039;View (Просмотр)&#039;&#039;&#039; распределены по категориям&lt;br /&gt;
* Окно программы изменено на стандартное Windows окно&lt;br /&gt;
* Композиции теперь открываются по двойному клику&lt;br /&gt;
* Добавлен мультивыбор композиций&lt;br /&gt;
* Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта&lt;br /&gt;
* При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор&lt;br /&gt;
* При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора&lt;br /&gt;
* В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом&lt;br /&gt;
* Распределение приборов на сплайнах “&#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039;” заменено на “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;View - 2D Mapping - Show splines&#039;&#039; включена по умолчанию&lt;br /&gt;
* Свойство поворот у приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сбрасывалось при смене у них &#039;&#039;типа приборов&#039;&#039;, теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях иногда в конце &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна у него мог не отображаться последний прибор&lt;br /&gt;
* При выделении импортированной модели в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; камера иногда могла улететь в сторону&lt;br /&gt;
* Во всех проектах при их открытии, &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах&lt;br /&gt;
* При отключении опции &#039;&#039;bloom&#039;&#039; в свойствах окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;GIF Preview&#039;&#039;&#039; выходила полностью черной&lt;br /&gt;
* Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На только что добавленный конвертер из окна Поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств, &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал отправлялся не сразу&lt;br /&gt;
* Найденный &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&amp;amp;amp;Drop&#039;&#039;&#039; в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра&lt;br /&gt;
* При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично)&lt;br /&gt;
* Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Окно с настройками функций при переключении на &#039;&#039;Alt+Tab&#039;&#039; могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней&lt;br /&gt;
* Окно &#039;&#039;&#039;3D Magic Button&#039;&#039;&#039; при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Размер пикселей на сплайнах в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; был привязан к &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; делали копию какого-либо прибора)&lt;br /&gt;
* При создании копии &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборы&lt;br /&gt;
* В редких случаях из пустой композиции мог отправляться &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с &#039;&#039;Выделение и перемещение&#039;&#039; на &#039;&#039;Редактирование&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет&lt;br /&gt;
* В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению&lt;br /&gt;
* Приборы в библиотеке приборов из раздела &#039;&#039;&#039;User Library&#039;&#039;&#039; при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы&lt;br /&gt;
* Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды&lt;br /&gt;
* Патчинг &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками&lt;br /&gt;
* Иногда приборы на длинном сплайне в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; распределялись не на всю его длину&lt;br /&gt;
* Иногда у &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель&lt;br /&gt;
* При импорте модели подготовленной в &#039;&#039;&#039;Blender&#039;&#039;&#039; сплайн импортировался как набор отдельных сегментов&lt;br /&gt;
* Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу&lt;br /&gt;
* Свойство реверс у сплайнов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не влияло на лучи &#039;&#039;&#039;wallwasher&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;spotlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;сглаживать&#039;&#039; в свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна иногда вызывала зависание окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сплайны в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот)&lt;br /&gt;
* После импорта модели с текстурой в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Иногда превью композиции отображались неправильно&lt;br /&gt;
* При импорте &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла и отмене &#039;&#039;(Ctrl+Z)&#039;&#039; и повторе &#039;&#039;(Ctrl+Shift+Z)&#039;&#039; этого действия иногда вызывал краш программы&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели”&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекту &#039;&#039;&#039;circle&#039;&#039;&#039; не прикреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайны&lt;br /&gt;
* Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону&lt;br /&gt;
* Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке &#039;&#039;&#039;WBGR&#039;&#039;&#039;, вместо &#039;&#039;&#039;RGBW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.1-2024-05-27-3.1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания&lt;br /&gt;
* Добавлена разметка для более удобного предпросмотра &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций к .cue файлам в меню &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише &#039;&#039;Delete&#039;&#039; или &#039;&#039;Backspace&#039;&#039;, при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по &#039;&#039;Enter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя&lt;br /&gt;
* В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены)&lt;br /&gt;
* Добавлены инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039;, позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы&lt;br /&gt;
* Добавлен прибор &#039;&#039;&#039;RGBW-default&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В меню &#039;&#039;Помощь - Горячие клавиши&#039;&#039; было добавлено окно со списком всех горячих клавиш&lt;br /&gt;
* Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками&lt;br /&gt;
* В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт &#039;&#039;&#039;Добавить&#039;&#039;&#039; (на таймлайн)&lt;br /&gt;
* В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции&lt;br /&gt;
* Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана&lt;br /&gt;
* Все параметры &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; вида перенесены в меню из &#039;&#039;Просмотр&#039;&#039; в подменю &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оптимизированы и обновлены демо проекты&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения &#039;&#039;&#039;Color Light (Светлее)&#039;&#039;&#039; был переименован в &#039;&#039;&#039;Vivid Light - (Яркий свет)&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;Overlay&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перекрытие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Lighten&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Замена светлым&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя&lt;br /&gt;
* Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый&lt;br /&gt;
* Обновлён адрес &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; по умолчанию с 192.168.0.&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; на 192.168.0.&#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления&lt;br /&gt;
* Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта)&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки&lt;br /&gt;
* Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; каналом у &#039;&#039;&#039;wallwasher rgbw&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;spotlight rgbw&#039;&#039;&#039; приборов в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названиях &#039;&#039;&#039;Wallwasher&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с приборами с маппинга&lt;br /&gt;
* В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса&lt;br /&gt;
* При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена&lt;br /&gt;
* Перенесенный прибор с Маппинга в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с помощью инструмента &#039;&#039;&#039;Магическая 3D кнопка&#039;&#039;&#039; в будущем не изменялся если у его основного прибора в &#039;&#039;&#039;Маппинге&#039;&#039;&#039; мы изменяли тип прибора&lt;br /&gt;
* Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте”&lt;br /&gt;
* Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названии чипа &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (было) - &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (стало)&lt;br /&gt;
* Иногда отмену действий в композиции по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; было видно только после переключения на другую композицию и обратно&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повтором &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; данного действия&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически&lt;br /&gt;
* Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении)&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Remove&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При повторном вызове окна &#039;&#039;&#039;fixtures&#039;&#039;&#039; в эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039;, программа вылетала&lt;br /&gt;
* При распределении fixed pixels в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Reverse&#039;&#039;&#039; у выбранного прибора&lt;br /&gt;
* У всех секвенций дублировался последний кадр&lt;br /&gt;
* Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно&lt;br /&gt;
* Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов&lt;br /&gt;
* Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия&lt;br /&gt;
* У одиночного прибора в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; стал более заметно&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и  таймлайн уже закончил его проигрывание&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воспроизводил анимацию с подтормаживанием&lt;br /&gt;
* Если в &#039;&#039;&#039;Light Stream Player&#039;&#039;&#039; был включен &#039;&#039;&#039;internal rs485 intercase&#039;&#039;&#039; (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из &#039;&#039;&#039;Light Stream&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; (через свойства у &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;) выскакивала ошибка и настройки не передавались&lt;br /&gt;
* Если у сплайна на маппинге был режим распределения &#039;&#039;&#039;Fixed pixels&#039;&#039;&#039; то в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; он не проигрывался&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно&lt;br /&gt;
* Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному&lt;br /&gt;
* При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена&lt;br /&gt;
* При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке&lt;br /&gt;
* Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена)&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь)&lt;br /&gt;
* Модели загружались без текстур&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу&lt;br /&gt;
* Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось&lt;br /&gt;
* Сплайн &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; не привязывался к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; если на &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; у этого сплайна была отключена видимость&lt;br /&gt;
* Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом&lt;br /&gt;
* Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише &#039;&#039;Shift&#039;&#039;) работало неправильно&lt;br /&gt;
* Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; неправильно&lt;br /&gt;
* У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении&lt;br /&gt;
* При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика&lt;br /&gt;
* Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней)&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, который был привязан к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, этот сплайн в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; переставал отображаться&lt;br /&gt;
* В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;quot;_&amp;amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, то он не отображался в списке&lt;br /&gt;
* Если у &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; была отключена видимость, его всё равно было видно&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке&lt;br /&gt;
* Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый&lt;br /&gt;
* Неправильно отображались имена одиночных приборов&lt;br /&gt;
* Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями&lt;br /&gt;
* Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повторяли &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась)&lt;br /&gt;
* При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели&lt;br /&gt;
* Фоновую картинку нельзя было перевыбрать&lt;br /&gt;
* У &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не изменялся размер&lt;br /&gt;
* Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута&lt;br /&gt;
* При нажатии кнопки &#039;&#039;&#039;reload&#039;&#039;&#039; сбивался параметр &#039;&#039;&#039;resample&#039;&#039;&#039; у фонового изображения&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы&lt;br /&gt;
* При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке&lt;br /&gt;
* После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты&lt;br /&gt;
* При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными&lt;br /&gt;
* После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук&lt;br /&gt;
* При удалении любого &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекта в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу&lt;br /&gt;
* Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными)&lt;br /&gt;
* При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу&lt;br /&gt;
* Выделение в окне привязки &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборов к &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборам было плохо видно их выделение&lt;br /&gt;
* Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=269</id>
		<title>Changelog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=269"/>
		<updated>2025-04-08T08:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Список_изменений]]&lt;br /&gt;
[[en:Changelog]]&lt;br /&gt;
[[zh:更新日志]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.3-2025-04-04-3.3.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== New ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added option to start calendar with program startup&lt;br /&gt;
* Added option to start &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; with program startup&lt;br /&gt;
* Added cache to RAM to work with sequences&lt;br /&gt;
* Added repeat setting for uploaded videos and sequences&lt;br /&gt;
* Added tool to identify selected devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; and real object&lt;br /&gt;
* Added option to glow static objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module&lt;br /&gt;
* Added option to change the mode of Converters to &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Case Sensitivity&#039;&#039;&#039; option in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; instruments to &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; binding window&lt;br /&gt;
* Added option to duplicate converters and instruments in &#039;&#039;&#039;Instruments&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added shared export progress bar on the taskbar in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added links to all our resources in the &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; menu&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; hotkey to option to enable grid in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Spout&#039;&#039;&#039; effect. Allows you to combine effects from other programs such as &#039;&#039;&#039;After Effect&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Touch Designer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Resolume&#039;&#039;&#039;, etc.&lt;br /&gt;
* If there are no compositions in the project, a button to create a composition has been added to the &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; chips to customize converters: &#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;WS2414&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;SK6812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added path to open project file to the program window header&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Rename&#039;&#039;&#039; by PCM on all devices&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Patch all&#039;&#039;&#039; by PCM on converters or ports&lt;br /&gt;
* Added setting to disable automatic switching of &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; button&lt;br /&gt;
* Added selection of which devices will be transferred in the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool: all, visible or only selected&lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool while selecting a view to transfer devices, the camera now automatically switches to the selected view&lt;br /&gt;
* Added undo action when adding devices via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search&lt;br /&gt;
* In the effect properties when setting numeric values, you can immediately enter the - (minus) symbol to set negative numbers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;changes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely updated and improved the export/import window of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* If you turn off the device visibility in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; it will also become invisible in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window now shows the actual found mask of converters&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window has been updated to match the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard. Updated appearance of all drop-down lists in the program from white to dark gray&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; devices search window according to &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; sending from the program, removed timings from converter properties&lt;br /&gt;
* Improved and finalized spline drawing tool&lt;br /&gt;
* Added prohibition of &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;\/: *? &amp;amp;quot;&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; in song names, due to &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; limitations&lt;br /&gt;
* When pressing &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module, now cameras are not taken into account&lt;br /&gt;
* When creating a project, in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window, the default path is now specified in the Export subfolder in the place where the project was created&lt;br /&gt;
* When creating an event, the selected date is automatically substituted in the calendar, or the date in the month which is open at the moment of pressing the button of event creation&lt;br /&gt;
* By default the display of the number of uses in playlists and events is turned off for songs&lt;br /&gt;
* In the window of mapping single &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; devices to devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; the button &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; has been added&lt;br /&gt;
* The names of some elements in the program have been updated and renamed&lt;br /&gt;
* During export of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, in case the project uses more universes than the &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; license supports, added notification about such error&lt;br /&gt;
* During import of settings from &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039;, if there is no any data on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; instead of an error now shows successful settings transfer&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Properties&#039;&#039;&#039; window is enlarged or reduced in size, all effect properties are now stretched equally proportional to the window size&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded&lt;br /&gt;
* If a spline occupies more than 1 universe inside a port, it is now displayed correctly&lt;br /&gt;
* When creating a leyout, its properties are now opened at once&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; mode, it is now displayed correctly - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, it is now displayed correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed various bugs in &#039;&#039;&#039;Set Channels&#039;&#039;&#039; effect&lt;br /&gt;
* Mapping bug causing problems on computers with &#039;&#039;&#039;Intel&#039;&#039;&#039; embedded video core&lt;br /&gt;
* Scale in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; system affected the size of the program interface and caused some errors&lt;br /&gt;
* When working with a spline with a very large number of devices, the program slowed down a lot&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window did not fit the description of 4 universes per port&lt;br /&gt;
* Video export to &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; was shifted on the first frame&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window fixed sticking of objects when moving and scaling them&lt;br /&gt;
* When moving objects or navigating in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, sometimes there were freezes or camera glitches&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; when setting the rotation angle reference to &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; deg, objects could not be rotated&lt;br /&gt;
* When adding new points to the spline, they could not be added in some places&lt;br /&gt;
* If you set &#039;&#039;&#039;FPS 0&#039;&#039;&#039; in the program settings, playback in the program would crash until it was restarted&lt;br /&gt;
* The background in the &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window would twitch when the camera was selected&lt;br /&gt;
* When you copied the &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039; effect to another composition, its settings were reset&lt;br /&gt;
* In some situations, when you changed the numbering of universes on the converter, a &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039; could pop up.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Fixtures&#039;&#039;&#039; window when selecting a large number of instruments on different ports at once, clicking on them led to wrong result&lt;br /&gt;
* New splines were marked incorrectly in &#039;&#039;&#039;Duplicate&#039;&#039;&#039; tool in &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when moving &#039;&#039;&#039;non-existent object to the end of the list in Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When moving and canceling action in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, movement indicator did not return to its place&lt;br /&gt;
* When working with splines, double-clicking on the mouse wheel caused their editing mode&lt;br /&gt;
* When editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; with the &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option enabled, the connection was broken&lt;br /&gt;
* When canceling some actions with devices, the converter in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window could show a non-existent error and be highlighted in red&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when pressing stop on a song, during playlist playback&lt;br /&gt;
* While editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, if you opened another project via &#039;&#039;File - Open&#039;&#039;, the spline was transferred to the new project&lt;br /&gt;
* When adding a converter via search, if its universes matched the built-in ones of &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, only the converter’s universes reported an error&lt;br /&gt;
* When expanding program windows, they would expand beyond the screen&lt;br /&gt;
* If you set the camera to &#039;&#039;&#039;3D FOV 0&#039;&#039;&#039;, it would crash&lt;br /&gt;
* Lost images or sequences were sometimes not displayed with an error&lt;br /&gt;
* Spline transfer between ports sometimes crashed&lt;br /&gt;
* Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; are not displayed in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;. Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not respond to changing their parameters&lt;br /&gt;
* Pressing &#039;&#039;PCM - Rename&#039;&#039; on a leyout deleted its name&lt;br /&gt;
* After rotating objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was reset&lt;br /&gt;
* When selecting objects with a frame in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was immediately reset&lt;br /&gt;
* If you set the number of devices on a spline to 1, it was partially broken&lt;br /&gt;
* The starting point of the device sometimes did not move if you resize the spline&lt;br /&gt;
* It was impossible to scale the plane correctly in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; in the front view&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; you could not see its one axis of movement&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; if you deselect it, it was not visible under the grid&lt;br /&gt;
* When transferring devices from &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;3D magic&#039;&#039;&#039; button, if these devices were on the same line, they were moved incorrectly&lt;br /&gt;
* Clicking on an empty space in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window and pressing &#039;&#039;Delete&#039;&#039; created an extra action to cancel&lt;br /&gt;
* Leyout was not highlighted if you clicked on its edges&lt;br /&gt;
* It was impossible to disable &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option for all selected devices on mapping&lt;br /&gt;
* When creating a copy of effects, their width and height were not copied&lt;br /&gt;
* Sometimes when changing length of several effects, they would stick and the length would change in another effect&lt;br /&gt;
* Clicking on the bottom border of a port on a converter did not open it&lt;br /&gt;
* Project with missing sequences could not be reassembled for transferring to another computer using &#039;&#039;&#039;Collect Project&#039;&#039;&#039; tool&lt;br /&gt;
* If a long name was given to an effect, it was shortened without editing&lt;br /&gt;
* In complex projects, if the PC load was very high, it was not always possible to rearrange layers on the timeline or splines in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When reopening the settings with font selection for &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039;, the selected font settings were reset to default settings&lt;br /&gt;
* When creating a copy of a song, its name was completely saved&lt;br /&gt;
* If you select clear player in the export settings window on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, then click no and select other export options, the player was cleared&lt;br /&gt;
* If you saved a workspace with the &#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039; window pinned to the panel, the next time you loaded the selected workspace, the effects window would not load and the effects window would not open as it was saved&lt;br /&gt;
* When selecting an effect directly on the timeline, it would not open as it had been saved. Fixed crash at this action&lt;br /&gt;
* If you disable converter or port visibility, save the project and open it, the port fullness indicator was visually reset&lt;br /&gt;
* When you disable the visibility of devices, they disappeared from the port fullness indicator&lt;br /&gt;
* Single devices in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not rotate&lt;br /&gt;
* When installing a new version of the software, the list of recent projects was reset and contained only those projects, that were in the &#039;&#039;Documents/Light Stream/Scenes&#039;&#039; folder&lt;br /&gt;
* In some cases splines in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; without linked instruments could glow by mistake&lt;br /&gt;
* Fixed color selection of &#039;&#039;&#039;EQ&#039;&#039;&#039; effect (audio equalizer)&lt;br /&gt;
* If you start export and stop it, it shows that the first song is 100% complete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.2-2024-12-27-3.2.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен календарь, плейлисты, события&lt;br /&gt;
* Добавлены встроенные вселенные &#039;&#039;&#039;LS Player 1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;LS Player 2&#039;&#039;&#039;. Добавлен экспорт встроенных вселенных на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен импорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты &#039;&#039;&#039;Воспроизвести&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Остановить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка импорта моделей в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt; включая все расставленные на ней приборы&lt;br /&gt;
* Добавлена &#039;&#039;&#039;Магическая 2D кнопка&#039;&#039;&#039;, позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов&lt;br /&gt;
* Сокращена длительность &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций&lt;br /&gt;
* С зажатой клавишей &#039;&#039;Shift&#039;&#039; перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка скрытия отображения пароля&lt;br /&gt;
* В окне поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств добавлена кнопка &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; для более удобного определения найденных устройств&lt;br /&gt;
* Клик по иконке добавленного конвертера в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; вызывает отправку команды &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам&lt;br /&gt;
* Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой&lt;br /&gt;
* Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна&lt;br /&gt;
* Добавлен &#039;&#039;&#039;follow&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rotation&#039;&#039;&#039; для сплайнов в 3D&lt;br /&gt;
* Теперь в списке устройств в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;, если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Main layout&#039;&#039;&#039; теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут&lt;br /&gt;
* При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается&lt;br /&gt;
* Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Auto-addressing&#039;&#039;&#039; продублирована на панель инструментов окна &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039;. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов&lt;br /&gt;
* При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн&lt;br /&gt;
* Добавлена пиксельная сетка в меню &#039;&#039;View - 2D Mapping - Pixel Grid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (&#039;&#039;ПКМ по сплайну - Remove extra knees&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (&#039;&#039;View - 2D Mapping&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне &#039;&#039;&#039;Таймлайн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Композиции теперь переименовываются по &#039;&#039;&#039;F2&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;ПКМ - Переименовать&#039;&#039;, вместо двойного клика по их имени&lt;br /&gt;
* На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО&lt;br /&gt;
* Добавлены 2 чипа (&#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;WS2814&#039;&#039;&#039;) в настройках конвертера в режиме &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE&lt;br /&gt;
* Добавлены описания новых горячих клавиш в меню &#039;&#039;Help - Hotkeys&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены все демо проекты&lt;br /&gt;
* Команда &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; в поиске устройств заменена на стандартную &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; команду - &#039;&#039;&#039;ArtAddress&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Изменено дефолтное значение &#039;&#039;&#039;FPS&#039;&#039;&#039; композиций с &#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039; до &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039;, а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций&lt;br /&gt;
* Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы&lt;br /&gt;
* Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса&lt;br /&gt;
* Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта&lt;br /&gt;
* Параметр &#039;&#039;&#039;Включить Art-Net&#039;&#039;&#039; из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы&lt;br /&gt;
* Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера).&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров&lt;br /&gt;
* Инструмент &#039;&#039;&#039;Мастер непрозрачности&#039;&#039;&#039; был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне)&lt;br /&gt;
* При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка)&lt;br /&gt;
* Пункты в меню &#039;&#039;&#039;View (Просмотр)&#039;&#039;&#039; распределены по категориям&lt;br /&gt;
* Окно программы изменено на стандартное Windows окно&lt;br /&gt;
* Композиции теперь открываются по двойному клику&lt;br /&gt;
* Добавлен мультивыбор композиций&lt;br /&gt;
* Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта&lt;br /&gt;
* При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор&lt;br /&gt;
* При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора&lt;br /&gt;
* В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом&lt;br /&gt;
* Распределение приборов на сплайнах “&#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039;” заменено на “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;View - 2D Mapping - Show splines&#039;&#039; включена по умолчанию&lt;br /&gt;
* Свойство поворот у приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сбрасывалось при смене у них &#039;&#039;типа приборов&#039;&#039;, теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях иногда в конце &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна у него мог не отображаться последний прибор&lt;br /&gt;
* При выделении импортированной модели в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; камера иногда могла улететь в сторону&lt;br /&gt;
* Во всех проектах при их открытии, &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах&lt;br /&gt;
* При отключении опции &#039;&#039;bloom&#039;&#039; в свойствах окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;GIF Preview&#039;&#039;&#039; выходила полностью черной&lt;br /&gt;
* Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На только что добавленный конвертер из окна Поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств, &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал отправлялся не сразу&lt;br /&gt;
* Найденный &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&amp;amp;amp;Drop&#039;&#039;&#039; в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра&lt;br /&gt;
* При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично)&lt;br /&gt;
* Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Окно с настройками функций при переключении на &#039;&#039;Alt+Tab&#039;&#039; могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней&lt;br /&gt;
* Окно &#039;&#039;&#039;3D Magic Button&#039;&#039;&#039; при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Размер пикселей на сплайнах в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; был привязан к &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; делали копию какого-либо прибора)&lt;br /&gt;
* При создании копии &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборы&lt;br /&gt;
* В редких случаях из пустой композиции мог отправляться &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с &#039;&#039;Выделение и перемещение&#039;&#039; на &#039;&#039;Редактирование&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет&lt;br /&gt;
* В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению&lt;br /&gt;
* Приборы в библиотеке приборов из раздела &#039;&#039;&#039;User Library&#039;&#039;&#039; при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы&lt;br /&gt;
* Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды&lt;br /&gt;
* Патчинг &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками&lt;br /&gt;
* Иногда приборы на длинном сплайне в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; распределялись не на всю его длину&lt;br /&gt;
* Иногда у &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель&lt;br /&gt;
* При импорте модели подготовленной в &#039;&#039;&#039;Blender&#039;&#039;&#039; сплайн импортировался как набор отдельных сегментов&lt;br /&gt;
* Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу&lt;br /&gt;
* Свойство реверс у сплайнов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не влияло на лучи &#039;&#039;&#039;wallwasher&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;spotlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;сглаживать&#039;&#039; в свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна иногда вызывала зависание окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сплайны в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот)&lt;br /&gt;
* После импорта модели с текстурой в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Иногда превью композиции отображались неправильно&lt;br /&gt;
* При импорте &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла и отмене &#039;&#039;(Ctrl+Z)&#039;&#039; и повторе &#039;&#039;(Ctrl+Shift+Z)&#039;&#039; этого действия иногда вызывал краш программы&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели”&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекту &#039;&#039;&#039;circle&#039;&#039;&#039; не прикреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайны&lt;br /&gt;
* Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону&lt;br /&gt;
* Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке &#039;&#039;&#039;WBGR&#039;&#039;&#039;, вместо &#039;&#039;&#039;RGBW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.1-2024-05-27-3.1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания&lt;br /&gt;
* Добавлена разметка для более удобного предпросмотра &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций к .cue файлам в меню &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише &#039;&#039;Delete&#039;&#039; или &#039;&#039;Backspace&#039;&#039;, при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по &#039;&#039;Enter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя&lt;br /&gt;
* В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены)&lt;br /&gt;
* Добавлены инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039;, позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы&lt;br /&gt;
* Добавлен прибор &#039;&#039;&#039;RGBW-default&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В меню &#039;&#039;Помощь - Горячие клавиши&#039;&#039; было добавлено окно со списком всех горячих клавиш&lt;br /&gt;
* Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками&lt;br /&gt;
* В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт &#039;&#039;&#039;Добавить&#039;&#039;&#039; (на таймлайн)&lt;br /&gt;
* В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции&lt;br /&gt;
* Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана&lt;br /&gt;
* Все параметры &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; вида перенесены в меню из &#039;&#039;Просмотр&#039;&#039; в подменю &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оптимизированы и обновлены демо проекты&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения &#039;&#039;&#039;Color Light (Светлее)&#039;&#039;&#039; был переименован в &#039;&#039;&#039;Vivid Light - (Яркий свет)&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;Overlay&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перекрытие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Lighten&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Замена светлым&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя&lt;br /&gt;
* Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый&lt;br /&gt;
* Обновлён адрес &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; по умолчанию с 192.168.0.&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; на 192.168.0.&#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления&lt;br /&gt;
* Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта)&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки&lt;br /&gt;
* Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; каналом у &#039;&#039;&#039;wallwasher rgbw&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;spotlight rgbw&#039;&#039;&#039; приборов в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названиях &#039;&#039;&#039;Wallwasher&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с приборами с маппинга&lt;br /&gt;
* В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса&lt;br /&gt;
* При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена&lt;br /&gt;
* Перенесенный прибор с Маппинга в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с помощью инструмента &#039;&#039;&#039;Магическая 3D кнопка&#039;&#039;&#039; в будущем не изменялся если у его основного прибора в &#039;&#039;&#039;Маппинге&#039;&#039;&#039; мы изменяли тип прибора&lt;br /&gt;
* Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте”&lt;br /&gt;
* Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названии чипа &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (было) - &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (стало)&lt;br /&gt;
* Иногда отмену действий в композиции по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; было видно только после переключения на другую композицию и обратно&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повтором &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; данного действия&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически&lt;br /&gt;
* Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении)&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Remove&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При повторном вызове окна &#039;&#039;&#039;fixtures&#039;&#039;&#039; в эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039;, программа вылетала&lt;br /&gt;
* При распределении fixed pixels в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Reverse&#039;&#039;&#039; у выбранного прибора&lt;br /&gt;
* У всех секвенций дублировался последний кадр&lt;br /&gt;
* Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно&lt;br /&gt;
* Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов&lt;br /&gt;
* Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия&lt;br /&gt;
* У одиночного прибора в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; стал более заметно&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и  таймлайн уже закончил его проигрывание&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воспроизводил анимацию с подтормаживанием&lt;br /&gt;
* Если в &#039;&#039;&#039;Light Stream Player&#039;&#039;&#039; был включен &#039;&#039;&#039;internal rs485 intercase&#039;&#039;&#039; (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из &#039;&#039;&#039;Light Stream&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; (через свойства у &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;) выскакивала ошибка и настройки не передавались&lt;br /&gt;
* Если у сплайна на маппинге был режим распределения &#039;&#039;&#039;Fixed pixels&#039;&#039;&#039; то в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; он не проигрывался&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно&lt;br /&gt;
* Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному&lt;br /&gt;
* При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена&lt;br /&gt;
* При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке&lt;br /&gt;
* Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена)&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь)&lt;br /&gt;
* Модели загружались без текстур&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу&lt;br /&gt;
* Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось&lt;br /&gt;
* Сплайн &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; не привязывался к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; если на &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; у этого сплайна была отключена видимость&lt;br /&gt;
* Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом&lt;br /&gt;
* Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише &#039;&#039;Shift&#039;&#039;) работало неправильно&lt;br /&gt;
* Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; неправильно&lt;br /&gt;
* У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении&lt;br /&gt;
* При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика&lt;br /&gt;
* Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней)&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, который был привязан к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, этот сплайн в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; переставал отображаться&lt;br /&gt;
* В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;quot;_&amp;amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, то он не отображался в списке&lt;br /&gt;
* Если у &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; была отключена видимость, его всё равно было видно&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке&lt;br /&gt;
* Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый&lt;br /&gt;
* Неправильно отображались имена одиночных приборов&lt;br /&gt;
* Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями&lt;br /&gt;
* Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повторяли &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась)&lt;br /&gt;
* При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели&lt;br /&gt;
* Фоновую картинку нельзя было перевыбрать&lt;br /&gt;
* У &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не изменялся размер&lt;br /&gt;
* Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута&lt;br /&gt;
* При нажатии кнопки &#039;&#039;&#039;reload&#039;&#039;&#039; сбивался параметр &#039;&#039;&#039;resample&#039;&#039;&#039; у фонового изображения&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы&lt;br /&gt;
* При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке&lt;br /&gt;
* После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты&lt;br /&gt;
* При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными&lt;br /&gt;
* После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук&lt;br /&gt;
* При удалении любого &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекта в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу&lt;br /&gt;
* Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными)&lt;br /&gt;
* При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу&lt;br /&gt;
* Выделение в окне привязки &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборов к &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборам было плохо видно их выделение&lt;br /&gt;
* Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=268</id>
		<title>Changelog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=268"/>
		<updated>2025-04-08T08:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Список_изменений]]&lt;br /&gt;
[[en:Changelog]]&lt;br /&gt;
[[zh:更新日志]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.3-2025-04-04-3.3.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== New ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added option to start calendar with program startup&lt;br /&gt;
* Added option to start &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; with program startup&lt;br /&gt;
* Added cache to RAM to work with sequences&lt;br /&gt;
* Added repeat setting for uploaded videos and sequences&lt;br /&gt;
* Added tool to identify selected devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; and real object&lt;br /&gt;
* Added option to glow static objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module&lt;br /&gt;
* Added option to change the mode of &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Case Sensitivity&#039;&#039;&#039; option in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; instruments to &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; binding window&lt;br /&gt;
* Added option to duplicate converters and instruments in &#039;&#039;&#039;Instruments&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added shared export progress bar on the taskbar in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added links to all our resources in the &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; menu&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; hotkey to option to enable grid in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Spout&#039;&#039;&#039; effect. Allows you to combine effects from other programs such as &#039;&#039;&#039;After Effect&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Touch Designer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Resolume&#039;&#039;&#039;, etc.&lt;br /&gt;
* If there are no compositions in the project, a button to create a composition has been added to the &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; chips to customize converters: &#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;WS2414&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;SK6812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added path to open project file to the program window header&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Rename&#039;&#039;&#039; by PCM on all devices&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Patch all&#039;&#039;&#039; by PCM on converters or ports&lt;br /&gt;
* Added setting to disable automatic switching of &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; button&lt;br /&gt;
* Added selection of which devices will be transferred in the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool: all, visible or only selected&lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool while selecting a view to transfer devices, the camera now automatically switches to the selected view&lt;br /&gt;
* Added undo action when adding devices via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search&lt;br /&gt;
* In the effect properties when setting numeric values, you can immediately enter the - (minus) symbol to set negative numbers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;changes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely updated and improved the export/import window of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* If you turn off the device visibility in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; it will also become invisible in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window now shows the actual found mask of converters&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window has been updated to match the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard. Updated appearance of all drop-down lists in the program from white to dark gray&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; devices search window according to &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; sending from the program, removed timings from converter properties&lt;br /&gt;
* Improved and finalized spline drawing tool&lt;br /&gt;
* Added prohibition of &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;\/: *? &amp;amp;quot;&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; in song names, due to &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; limitations&lt;br /&gt;
* When pressing &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module, now cameras are not taken into account&lt;br /&gt;
* When creating a project, in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window, the default path is now specified in the Export subfolder in the place where the project was created&lt;br /&gt;
* When creating an event, the selected date is automatically substituted in the calendar, or the date in the month which is open at the moment of pressing the button of event creation&lt;br /&gt;
* By default the display of the number of uses in playlists and events is turned off for songs&lt;br /&gt;
* In the window of mapping single &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; devices to devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; the button &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; has been added&lt;br /&gt;
* The names of some elements in the program have been updated and renamed&lt;br /&gt;
* During export of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, in case the project uses more universes than the &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; license supports, added notification about such error&lt;br /&gt;
* During import of settings from &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039;, if there is no any data on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; instead of an error now shows successful settings transfer&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Properties&#039;&#039;&#039; window is enlarged or reduced in size, all effect properties are now stretched equally proportional to the window size&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded&lt;br /&gt;
* If a spline occupies more than 1 universe inside a port, it is now displayed correctly&lt;br /&gt;
* When creating a leyout, its properties are now opened at once&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; mode, it is now displayed correctly - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, it is now displayed correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed various bugs in &#039;&#039;&#039;Set Channels&#039;&#039;&#039; effect&lt;br /&gt;
* Mapping bug causing problems on computers with &#039;&#039;&#039;Intel&#039;&#039;&#039; embedded video core&lt;br /&gt;
* Scale in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; system affected the size of the program interface and caused some errors&lt;br /&gt;
* When working with a spline with a very large number of devices, the program slowed down a lot&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window did not fit the description of 4 universes per port&lt;br /&gt;
* Video export to &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; was shifted on the first frame&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window fixed sticking of objects when moving and scaling them&lt;br /&gt;
* When moving objects or navigating in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, sometimes there were freezes or camera glitches&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; when setting the rotation angle reference to &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; deg, objects could not be rotated&lt;br /&gt;
* When adding new points to the spline, they could not be added in some places&lt;br /&gt;
* If you set &#039;&#039;&#039;FPS 0&#039;&#039;&#039; in the program settings, playback in the program would crash until it was restarted&lt;br /&gt;
* The background in the &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window would twitch when the camera was selected&lt;br /&gt;
* When you copied the &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039; effect to another composition, its settings were reset&lt;br /&gt;
* In some situations, when you changed the numbering of universes on the converter, a &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039; could pop up.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Fixtures&#039;&#039;&#039; window when selecting a large number of instruments on different ports at once, clicking on them led to wrong result&lt;br /&gt;
* New splines were marked incorrectly in &#039;&#039;&#039;Duplicate&#039;&#039;&#039; tool in &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when moving &#039;&#039;&#039;non-existent object to the end of the list in Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When moving and canceling action in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, movement indicator did not return to its place&lt;br /&gt;
* When working with splines, double-clicking on the mouse wheel caused their editing mode&lt;br /&gt;
* When editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; with the &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option enabled, the connection was broken&lt;br /&gt;
* When canceling some actions with devices, the converter in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window could show a non-existent error and be highlighted in red&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when pressing stop on a song, during playlist playback&lt;br /&gt;
* While editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, if you opened another project via &#039;&#039;File - Open&#039;&#039;, the spline was transferred to the new project&lt;br /&gt;
* When adding a converter via search, if its universes matched the built-in ones of &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, only the converter’s universes reported an error&lt;br /&gt;
* When expanding program windows, they would expand beyond the screen&lt;br /&gt;
* If you set the camera to &#039;&#039;&#039;3D FOV 0&#039;&#039;&#039;, it would crash&lt;br /&gt;
* Lost images or sequences were sometimes not displayed with an error&lt;br /&gt;
* Spline transfer between ports sometimes crashed&lt;br /&gt;
* Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; are not displayed in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;. Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not respond to changing their parameters&lt;br /&gt;
* Pressing &#039;&#039;PCM - Rename&#039;&#039; on a leyout deleted its name&lt;br /&gt;
* After rotating objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was reset&lt;br /&gt;
* When selecting objects with a frame in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was immediately reset&lt;br /&gt;
* If you set the number of devices on a spline to 1, it was partially broken&lt;br /&gt;
* The starting point of the device sometimes did not move if you resize the spline&lt;br /&gt;
* It was impossible to scale the plane correctly in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; in the front view&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; you could not see its one axis of movement&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; if you deselect it, it was not visible under the grid&lt;br /&gt;
* When transferring devices from &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;3D magic&#039;&#039;&#039; button, if these devices were on the same line, they were moved incorrectly&lt;br /&gt;
* Clicking on an empty space in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window and pressing &#039;&#039;Delete&#039;&#039; created an extra action to cancel&lt;br /&gt;
* Leyout was not highlighted if you clicked on its edges&lt;br /&gt;
* It was impossible to disable &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option for all selected devices on mapping&lt;br /&gt;
* When creating a copy of effects, their width and height were not copied&lt;br /&gt;
* Sometimes when changing length of several effects, they would stick and the length would change in another effect&lt;br /&gt;
* Clicking on the bottom border of a port on a converter did not open it&lt;br /&gt;
* Project with missing sequences could not be reassembled for transferring to another computer using &#039;&#039;&#039;Collect Project&#039;&#039;&#039; tool&lt;br /&gt;
* If a long name was given to an effect, it was shortened without editing&lt;br /&gt;
* In complex projects, if the PC load was very high, it was not always possible to rearrange layers on the timeline or splines in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When reopening the settings with font selection for &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039;, the selected font settings were reset to default settings&lt;br /&gt;
* When creating a copy of a song, its name was completely saved&lt;br /&gt;
* If you select clear player in the export settings window on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, then click no and select other export options, the player was cleared&lt;br /&gt;
* If you saved a workspace with the &#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039; window pinned to the panel, the next time you loaded the selected workspace, the effects window would not load and the effects window would not open as it was saved&lt;br /&gt;
* When selecting an effect directly on the timeline, it would not open as it had been saved. Fixed crash at this action&lt;br /&gt;
* If you disable converter or port visibility, save the project and open it, the port fullness indicator was visually reset&lt;br /&gt;
* When you disable the visibility of devices, they disappeared from the port fullness indicator&lt;br /&gt;
* Single devices in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not rotate&lt;br /&gt;
* When installing a new version of the software, the list of recent projects was reset and contained only those projects, that were in the &#039;&#039;Documents/Light Stream/Scenes&#039;&#039; folder&lt;br /&gt;
* In some cases splines in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; without linked instruments could glow by mistake&lt;br /&gt;
* Fixed color selection of &#039;&#039;&#039;EQ&#039;&#039;&#039; effect (audio equalizer)&lt;br /&gt;
* If you start export and stop it, it shows that the first song is 100% complete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.2-2024-12-27-3.2.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен календарь, плейлисты, события&lt;br /&gt;
* Добавлены встроенные вселенные &#039;&#039;&#039;LS Player 1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;LS Player 2&#039;&#039;&#039;. Добавлен экспорт встроенных вселенных на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен импорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты &#039;&#039;&#039;Воспроизвести&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Остановить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка импорта моделей в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt; включая все расставленные на ней приборы&lt;br /&gt;
* Добавлена &#039;&#039;&#039;Магическая 2D кнопка&#039;&#039;&#039;, позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов&lt;br /&gt;
* Сокращена длительность &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций&lt;br /&gt;
* С зажатой клавишей &#039;&#039;Shift&#039;&#039; перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка скрытия отображения пароля&lt;br /&gt;
* В окне поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств добавлена кнопка &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; для более удобного определения найденных устройств&lt;br /&gt;
* Клик по иконке добавленного конвертера в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; вызывает отправку команды &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам&lt;br /&gt;
* Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой&lt;br /&gt;
* Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна&lt;br /&gt;
* Добавлен &#039;&#039;&#039;follow&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rotation&#039;&#039;&#039; для сплайнов в 3D&lt;br /&gt;
* Теперь в списке устройств в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;, если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Main layout&#039;&#039;&#039; теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут&lt;br /&gt;
* При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается&lt;br /&gt;
* Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Auto-addressing&#039;&#039;&#039; продублирована на панель инструментов окна &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039;. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов&lt;br /&gt;
* При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн&lt;br /&gt;
* Добавлена пиксельная сетка в меню &#039;&#039;View - 2D Mapping - Pixel Grid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (&#039;&#039;ПКМ по сплайну - Remove extra knees&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (&#039;&#039;View - 2D Mapping&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне &#039;&#039;&#039;Таймлайн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Композиции теперь переименовываются по &#039;&#039;&#039;F2&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;ПКМ - Переименовать&#039;&#039;, вместо двойного клика по их имени&lt;br /&gt;
* На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО&lt;br /&gt;
* Добавлены 2 чипа (&#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;WS2814&#039;&#039;&#039;) в настройках конвертера в режиме &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE&lt;br /&gt;
* Добавлены описания новых горячих клавиш в меню &#039;&#039;Help - Hotkeys&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены все демо проекты&lt;br /&gt;
* Команда &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; в поиске устройств заменена на стандартную &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; команду - &#039;&#039;&#039;ArtAddress&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Изменено дефолтное значение &#039;&#039;&#039;FPS&#039;&#039;&#039; композиций с &#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039; до &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039;, а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций&lt;br /&gt;
* Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы&lt;br /&gt;
* Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса&lt;br /&gt;
* Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта&lt;br /&gt;
* Параметр &#039;&#039;&#039;Включить Art-Net&#039;&#039;&#039; из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы&lt;br /&gt;
* Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера).&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров&lt;br /&gt;
* Инструмент &#039;&#039;&#039;Мастер непрозрачности&#039;&#039;&#039; был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне)&lt;br /&gt;
* При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка)&lt;br /&gt;
* Пункты в меню &#039;&#039;&#039;View (Просмотр)&#039;&#039;&#039; распределены по категориям&lt;br /&gt;
* Окно программы изменено на стандартное Windows окно&lt;br /&gt;
* Композиции теперь открываются по двойному клику&lt;br /&gt;
* Добавлен мультивыбор композиций&lt;br /&gt;
* Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта&lt;br /&gt;
* При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор&lt;br /&gt;
* При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора&lt;br /&gt;
* В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом&lt;br /&gt;
* Распределение приборов на сплайнах “&#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039;” заменено на “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;View - 2D Mapping - Show splines&#039;&#039; включена по умолчанию&lt;br /&gt;
* Свойство поворот у приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сбрасывалось при смене у них &#039;&#039;типа приборов&#039;&#039;, теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях иногда в конце &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна у него мог не отображаться последний прибор&lt;br /&gt;
* При выделении импортированной модели в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; камера иногда могла улететь в сторону&lt;br /&gt;
* Во всех проектах при их открытии, &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах&lt;br /&gt;
* При отключении опции &#039;&#039;bloom&#039;&#039; в свойствах окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;GIF Preview&#039;&#039;&#039; выходила полностью черной&lt;br /&gt;
* Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На только что добавленный конвертер из окна Поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств, &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал отправлялся не сразу&lt;br /&gt;
* Найденный &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&amp;amp;amp;Drop&#039;&#039;&#039; в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра&lt;br /&gt;
* При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично)&lt;br /&gt;
* Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Окно с настройками функций при переключении на &#039;&#039;Alt+Tab&#039;&#039; могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней&lt;br /&gt;
* Окно &#039;&#039;&#039;3D Magic Button&#039;&#039;&#039; при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Размер пикселей на сплайнах в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; был привязан к &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; делали копию какого-либо прибора)&lt;br /&gt;
* При создании копии &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборы&lt;br /&gt;
* В редких случаях из пустой композиции мог отправляться &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с &#039;&#039;Выделение и перемещение&#039;&#039; на &#039;&#039;Редактирование&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет&lt;br /&gt;
* В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению&lt;br /&gt;
* Приборы в библиотеке приборов из раздела &#039;&#039;&#039;User Library&#039;&#039;&#039; при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы&lt;br /&gt;
* Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды&lt;br /&gt;
* Патчинг &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками&lt;br /&gt;
* Иногда приборы на длинном сплайне в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; распределялись не на всю его длину&lt;br /&gt;
* Иногда у &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель&lt;br /&gt;
* При импорте модели подготовленной в &#039;&#039;&#039;Blender&#039;&#039;&#039; сплайн импортировался как набор отдельных сегментов&lt;br /&gt;
* Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу&lt;br /&gt;
* Свойство реверс у сплайнов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не влияло на лучи &#039;&#039;&#039;wallwasher&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;spotlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;сглаживать&#039;&#039; в свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна иногда вызывала зависание окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сплайны в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот)&lt;br /&gt;
* После импорта модели с текстурой в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Иногда превью композиции отображались неправильно&lt;br /&gt;
* При импорте &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла и отмене &#039;&#039;(Ctrl+Z)&#039;&#039; и повторе &#039;&#039;(Ctrl+Shift+Z)&#039;&#039; этого действия иногда вызывал краш программы&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели”&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекту &#039;&#039;&#039;circle&#039;&#039;&#039; не прикреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайны&lt;br /&gt;
* Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону&lt;br /&gt;
* Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке &#039;&#039;&#039;WBGR&#039;&#039;&#039;, вместо &#039;&#039;&#039;RGBW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.1-2024-05-27-3.1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания&lt;br /&gt;
* Добавлена разметка для более удобного предпросмотра &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций к .cue файлам в меню &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише &#039;&#039;Delete&#039;&#039; или &#039;&#039;Backspace&#039;&#039;, при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по &#039;&#039;Enter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя&lt;br /&gt;
* В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены)&lt;br /&gt;
* Добавлены инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039;, позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы&lt;br /&gt;
* Добавлен прибор &#039;&#039;&#039;RGBW-default&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В меню &#039;&#039;Помощь - Горячие клавиши&#039;&#039; было добавлено окно со списком всех горячих клавиш&lt;br /&gt;
* Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками&lt;br /&gt;
* В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт &#039;&#039;&#039;Добавить&#039;&#039;&#039; (на таймлайн)&lt;br /&gt;
* В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции&lt;br /&gt;
* Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана&lt;br /&gt;
* Все параметры &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; вида перенесены в меню из &#039;&#039;Просмотр&#039;&#039; в подменю &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оптимизированы и обновлены демо проекты&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения &#039;&#039;&#039;Color Light (Светлее)&#039;&#039;&#039; был переименован в &#039;&#039;&#039;Vivid Light - (Яркий свет)&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;Overlay&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перекрытие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Lighten&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Замена светлым&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя&lt;br /&gt;
* Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый&lt;br /&gt;
* Обновлён адрес &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; по умолчанию с 192.168.0.&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; на 192.168.0.&#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления&lt;br /&gt;
* Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта)&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки&lt;br /&gt;
* Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; каналом у &#039;&#039;&#039;wallwasher rgbw&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;spotlight rgbw&#039;&#039;&#039; приборов в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названиях &#039;&#039;&#039;Wallwasher&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с приборами с маппинга&lt;br /&gt;
* В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса&lt;br /&gt;
* При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена&lt;br /&gt;
* Перенесенный прибор с Маппинга в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с помощью инструмента &#039;&#039;&#039;Магическая 3D кнопка&#039;&#039;&#039; в будущем не изменялся если у его основного прибора в &#039;&#039;&#039;Маппинге&#039;&#039;&#039; мы изменяли тип прибора&lt;br /&gt;
* Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте”&lt;br /&gt;
* Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названии чипа &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (было) - &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (стало)&lt;br /&gt;
* Иногда отмену действий в композиции по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; было видно только после переключения на другую композицию и обратно&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повтором &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; данного действия&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически&lt;br /&gt;
* Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении)&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Remove&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При повторном вызове окна &#039;&#039;&#039;fixtures&#039;&#039;&#039; в эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039;, программа вылетала&lt;br /&gt;
* При распределении fixed pixels в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Reverse&#039;&#039;&#039; у выбранного прибора&lt;br /&gt;
* У всех секвенций дублировался последний кадр&lt;br /&gt;
* Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно&lt;br /&gt;
* Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов&lt;br /&gt;
* Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия&lt;br /&gt;
* У одиночного прибора в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; стал более заметно&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и  таймлайн уже закончил его проигрывание&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воспроизводил анимацию с подтормаживанием&lt;br /&gt;
* Если в &#039;&#039;&#039;Light Stream Player&#039;&#039;&#039; был включен &#039;&#039;&#039;internal rs485 intercase&#039;&#039;&#039; (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из &#039;&#039;&#039;Light Stream&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; (через свойства у &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;) выскакивала ошибка и настройки не передавались&lt;br /&gt;
* Если у сплайна на маппинге был режим распределения &#039;&#039;&#039;Fixed pixels&#039;&#039;&#039; то в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; он не проигрывался&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно&lt;br /&gt;
* Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному&lt;br /&gt;
* При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена&lt;br /&gt;
* При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке&lt;br /&gt;
* Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена)&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь)&lt;br /&gt;
* Модели загружались без текстур&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу&lt;br /&gt;
* Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось&lt;br /&gt;
* Сплайн &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; не привязывался к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; если на &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; у этого сплайна была отключена видимость&lt;br /&gt;
* Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом&lt;br /&gt;
* Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише &#039;&#039;Shift&#039;&#039;) работало неправильно&lt;br /&gt;
* Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; неправильно&lt;br /&gt;
* У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении&lt;br /&gt;
* При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика&lt;br /&gt;
* Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней)&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, который был привязан к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, этот сплайн в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; переставал отображаться&lt;br /&gt;
* В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;quot;_&amp;amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, то он не отображался в списке&lt;br /&gt;
* Если у &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; была отключена видимость, его всё равно было видно&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке&lt;br /&gt;
* Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый&lt;br /&gt;
* Неправильно отображались имена одиночных приборов&lt;br /&gt;
* Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями&lt;br /&gt;
* Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повторяли &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась)&lt;br /&gt;
* При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели&lt;br /&gt;
* Фоновую картинку нельзя было перевыбрать&lt;br /&gt;
* У &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не изменялся размер&lt;br /&gt;
* Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута&lt;br /&gt;
* При нажатии кнопки &#039;&#039;&#039;reload&#039;&#039;&#039; сбивался параметр &#039;&#039;&#039;resample&#039;&#039;&#039; у фонового изображения&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы&lt;br /&gt;
* При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке&lt;br /&gt;
* После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты&lt;br /&gt;
* При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными&lt;br /&gt;
* После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук&lt;br /&gt;
* При удалении любого &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекта в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу&lt;br /&gt;
* Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными)&lt;br /&gt;
* При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу&lt;br /&gt;
* Выделение в окне привязки &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборов к &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборам было плохо видно их выделение&lt;br /&gt;
* Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=267</id>
		<title>Changelog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=267"/>
		<updated>2025-04-08T08:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Список_изменений]]&lt;br /&gt;
[[en:Changelog]]&lt;br /&gt;
[[zh:更新日志]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.3-2025-04-04-3.3.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;new&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== New ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Added option to start calendar with program startup&lt;br /&gt;
* Added option to start &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; with program startup&lt;br /&gt;
* Added cache to RAM to work with sequences&lt;br /&gt;
* Added repeat setting for uploaded videos and sequences&lt;br /&gt;
* Added tool to identify selected devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; and real object&lt;br /&gt;
* Added option to glow static objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module&lt;br /&gt;
* Added option to change the mode of &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039; - Added option to change the mode of &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039; - Added option to change the mode of &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039; - Added option to change the mode of &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039; - Added option to change the mode of &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Case Sensitivity&#039;&#039;&#039; option in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; instruments to &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; binding window&lt;br /&gt;
* Added option to duplicate converters and instruments in &#039;&#039;&#039;Instruments&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added shared export progress bar on the taskbar in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added links to all our resources in the &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; menu&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; hotkey to option to enable grid in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Spout&#039;&#039;&#039; effect. Allows you to combine effects from other programs such as &#039;&#039;&#039;After Effect&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Touch Designer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Resolume&#039;&#039;&#039;, etc.&lt;br /&gt;
* If there are no compositions in the project, a button to create a composition has been added to the &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; chips to customize converters: &#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;WS2414&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;SK6812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Added path to open project file to the program window header&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Rename&#039;&#039;&#039; by PCM on all devices&lt;br /&gt;
* Added &#039;&#039;&#039;Patch all&#039;&#039;&#039; by PCM on converters or ports&lt;br /&gt;
* Added setting to disable automatic switching of &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; button&lt;br /&gt;
* Added selection of which devices will be transferred in the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool: all, visible or only selected&lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; tool while selecting a view to transfer devices, the camera now automatically switches to the selected view&lt;br /&gt;
* Added undo action when adding devices via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search&lt;br /&gt;
* In the effect properties when setting numeric values, you can immediately enter the - (minus) symbol to set negative numbers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;changes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Completely updated and improved the export/import window of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* If you turn off the device visibility in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; it will also become invisible in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window now shows the actual found mask of converters&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search and configuration window has been updated to match the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard. Updated appearance of all drop-down lists in the program from white to dark gray&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; field in the &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; devices search window according to &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; standard&lt;br /&gt;
* Changed &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; sending from the program, removed timings from converter properties&lt;br /&gt;
* Improved and finalized spline drawing tool&lt;br /&gt;
* Added prohibition of &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;\/: *? &amp;amp;quot;&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; in song names, due to &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; limitations&lt;br /&gt;
* When pressing &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; module, now cameras are not taken into account&lt;br /&gt;
* When creating a project, in the &#039;&#039;&#039;Export&#039;&#039;&#039; window, the default path is now specified in the Export subfolder in the place where the project was created&lt;br /&gt;
* When creating an event, the selected date is automatically substituted in the calendar, or the date in the month which is open at the moment of pressing the button of event creation&lt;br /&gt;
* By default the display of the number of uses in playlists and events is turned off for songs&lt;br /&gt;
* In the window of mapping single &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; devices to devices in &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; the button &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; has been added&lt;br /&gt;
* The names of some elements in the program have been updated and renamed&lt;br /&gt;
* During export of settings from &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, in case the project uses more universes than the &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; license supports, added notification about such error&lt;br /&gt;
* During import of settings from &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039;, if there is no any data on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; instead of an error now shows successful settings transfer&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Properties&#039;&#039;&#039; window is enlarged or reduced in size, all effect properties are now stretched equally proportional to the window size&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded&lt;br /&gt;
* If a spline occupies more than 1 universe inside a port, it is now displayed correctly&lt;br /&gt;
* When creating a leyout, its properties are now opened at once&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; mode, it is now displayed correctly - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; via &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; device search, it is added expanded - When &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; is added to &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, it is now displayed correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fixes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fixed various bugs in &#039;&#039;&#039;Set Channels&#039;&#039;&#039; effect&lt;br /&gt;
* Mapping bug causing problems on computers with &#039;&#039;&#039;Intel&#039;&#039;&#039; embedded video core&lt;br /&gt;
* Scale in &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; system affected the size of the program interface and caused some errors&lt;br /&gt;
* When working with a spline with a very large number of devices, the program slowed down a lot&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window did not fit the description of 4 universes per port&lt;br /&gt;
* Video export to &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; was shifted on the first frame&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window fixed sticking of objects when moving and scaling them&lt;br /&gt;
* When moving objects or navigating in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, sometimes there were freezes or camera glitches&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; when setting the rotation angle reference to &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; deg, objects could not be rotated&lt;br /&gt;
* When adding new points to the spline, they could not be added in some places&lt;br /&gt;
* If you set &#039;&#039;&#039;FPS 0&#039;&#039;&#039; in the program settings, playback in the program would crash until it was restarted&lt;br /&gt;
* The background in the &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window would twitch when the camera was selected&lt;br /&gt;
* When you copied the &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039; effect to another composition, its settings were reset&lt;br /&gt;
* In some situations, when you changed the numbering of universes on the converter, a &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039; could pop up.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* In the &#039;&#039;&#039;Fixtures&#039;&#039;&#039; window when selecting a large number of instruments on different ports at once, clicking on them led to wrong result&lt;br /&gt;
* New splines were marked incorrectly in &#039;&#039;&#039;Duplicate&#039;&#039;&#039; tool in &#039;&#039;&#039;Mapping&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when moving &#039;&#039;&#039;non-existent object to the end of the list in Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When moving and canceling action in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, movement indicator did not return to its place&lt;br /&gt;
* When working with splines, double-clicking on the mouse wheel caused their editing mode&lt;br /&gt;
* When editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; with the &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option enabled, the connection was broken&lt;br /&gt;
* When canceling some actions with devices, the converter in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window could show a non-existent error and be highlighted in red&lt;br /&gt;
* Fixed program crash when pressing stop on a song, during playlist playback&lt;br /&gt;
* While editing a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, if you opened another project via &#039;&#039;File - Open&#039;&#039;, the spline was transferred to the new project&lt;br /&gt;
* When adding a converter via search, if its universes matched the built-in ones of &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, only the converter’s universes reported an error&lt;br /&gt;
* When expanding program windows, they would expand beyond the screen&lt;br /&gt;
* If you set the camera to &#039;&#039;&#039;3D FOV 0&#039;&#039;&#039;, it would crash&lt;br /&gt;
* Lost images or sequences were sometimes not displayed with an error&lt;br /&gt;
* Spline transfer between ports sometimes crashed&lt;br /&gt;
* Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; are not displayed in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;. Some shapes in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not respond to changing their parameters&lt;br /&gt;
* Pressing &#039;&#039;PCM - Rename&#039;&#039; on a leyout deleted its name&lt;br /&gt;
* After rotating objects in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was reset&lt;br /&gt;
* When selecting objects with a frame in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; the selection was immediately reset&lt;br /&gt;
* If you set the number of devices on a spline to 1, it was partially broken&lt;br /&gt;
* The starting point of the device sometimes did not move if you resize the spline&lt;br /&gt;
* It was impossible to scale the plane correctly in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; in the front view&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; you could not see its one axis of movement&lt;br /&gt;
* When creating a spline in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; if you deselect it, it was not visible under the grid&lt;br /&gt;
* When transferring devices from &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;3D magic&#039;&#039;&#039; button, if these devices were on the same line, they were moved incorrectly&lt;br /&gt;
* Clicking on an empty space in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; window and pressing &#039;&#039;Delete&#039;&#039; created an extra action to cancel&lt;br /&gt;
* Leyout was not highlighted if you clicked on its edges&lt;br /&gt;
* It was impossible to disable &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; option for all selected devices on mapping&lt;br /&gt;
* When creating a copy of effects, their width and height were not copied&lt;br /&gt;
* Sometimes when changing length of several effects, they would stick and the length would change in another effect&lt;br /&gt;
* Clicking on the bottom border of a port on a converter did not open it&lt;br /&gt;
* Project with missing sequences could not be reassembled for transferring to another computer using &#039;&#039;&#039;Collect Project&#039;&#039;&#039; tool&lt;br /&gt;
* If a long name was given to an effect, it was shortened without editing&lt;br /&gt;
* In complex projects, if the PC load was very high, it was not always possible to rearrange layers on the timeline or splines in the &#039;&#039;&#039;Devices&#039;&#039;&#039; window&lt;br /&gt;
* When reopening the settings with font selection for &#039;&#039;&#039;Text&#039;&#039;&#039;, the selected font settings were reset to default settings&lt;br /&gt;
* When creating a copy of a song, its name was completely saved&lt;br /&gt;
* If you select clear player in the export settings window on &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, then click no and select other export options, the player was cleared&lt;br /&gt;
* If you saved a workspace with the &#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039; window pinned to the panel, the next time you loaded the selected workspace, the effects window would not load and the effects window would not open as it was saved&lt;br /&gt;
* When selecting an effect directly on the timeline, it would not open as it had been saved. Fixed crash at this action&lt;br /&gt;
* If you disable converter or port visibility, save the project and open it, the port fullness indicator was visually reset&lt;br /&gt;
* When you disable the visibility of devices, they disappeared from the port fullness indicator&lt;br /&gt;
* Single devices in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; did not rotate&lt;br /&gt;
* When installing a new version of the software, the list of recent projects was reset and contained only those projects, that were in the &#039;&#039;Documents/Light Stream/Scenes&#039;&#039; folder&lt;br /&gt;
* In some cases splines in &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; without linked instruments could glow by mistake&lt;br /&gt;
* Fixed color selection of &#039;&#039;&#039;EQ&#039;&#039;&#039; effect (audio equalizer)&lt;br /&gt;
* If you start export and stop it, it shows that the first song is 100% complete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.2-2024-12-27-3.2.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен календарь, плейлисты, события&lt;br /&gt;
* Добавлены встроенные вселенные &#039;&#039;&#039;LS Player 1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;LS Player 2&#039;&#039;&#039;. Добавлен экспорт встроенных вселенных на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен импорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты &#039;&#039;&#039;Воспроизвести&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Остановить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка импорта моделей в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt; включая все расставленные на ней приборы&lt;br /&gt;
* Добавлена &#039;&#039;&#039;Магическая 2D кнопка&#039;&#039;&#039;, позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов&lt;br /&gt;
* Сокращена длительность &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций&lt;br /&gt;
* С зажатой клавишей &#039;&#039;Shift&#039;&#039; перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка скрытия отображения пароля&lt;br /&gt;
* В окне поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств добавлена кнопка &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; для более удобного определения найденных устройств&lt;br /&gt;
* Клик по иконке добавленного конвертера в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; вызывает отправку команды &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам&lt;br /&gt;
* Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой&lt;br /&gt;
* Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна&lt;br /&gt;
* Добавлен &#039;&#039;&#039;follow&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rotation&#039;&#039;&#039; для сплайнов в 3D&lt;br /&gt;
* Теперь в списке устройств в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;, если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Main layout&#039;&#039;&#039; теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут&lt;br /&gt;
* При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается&lt;br /&gt;
* Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Auto-addressing&#039;&#039;&#039; продублирована на панель инструментов окна &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039;. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов&lt;br /&gt;
* При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн&lt;br /&gt;
* Добавлена пиксельная сетка в меню &#039;&#039;View - 2D Mapping - Pixel Grid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (&#039;&#039;ПКМ по сплайну - Remove extra knees&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (&#039;&#039;View - 2D Mapping&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне &#039;&#039;&#039;Таймлайн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Композиции теперь переименовываются по &#039;&#039;&#039;F2&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;ПКМ - Переименовать&#039;&#039;, вместо двойного клика по их имени&lt;br /&gt;
* На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО&lt;br /&gt;
* Добавлены 2 чипа (&#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;WS2814&#039;&#039;&#039;) в настройках конвертера в режиме &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE&lt;br /&gt;
* Добавлены описания новых горячих клавиш в меню &#039;&#039;Help - Hotkeys&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены все демо проекты&lt;br /&gt;
* Команда &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; в поиске устройств заменена на стандартную &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; команду - &#039;&#039;&#039;ArtAddress&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Изменено дефолтное значение &#039;&#039;&#039;FPS&#039;&#039;&#039; композиций с &#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039; до &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039;, а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций&lt;br /&gt;
* Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы&lt;br /&gt;
* Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса&lt;br /&gt;
* Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта&lt;br /&gt;
* Параметр &#039;&#039;&#039;Включить Art-Net&#039;&#039;&#039; из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы&lt;br /&gt;
* Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера).&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров&lt;br /&gt;
* Инструмент &#039;&#039;&#039;Мастер непрозрачности&#039;&#039;&#039; был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне)&lt;br /&gt;
* При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка)&lt;br /&gt;
* Пункты в меню &#039;&#039;&#039;View (Просмотр)&#039;&#039;&#039; распределены по категориям&lt;br /&gt;
* Окно программы изменено на стандартное Windows окно&lt;br /&gt;
* Композиции теперь открываются по двойному клику&lt;br /&gt;
* Добавлен мультивыбор композиций&lt;br /&gt;
* Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта&lt;br /&gt;
* При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор&lt;br /&gt;
* При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора&lt;br /&gt;
* В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом&lt;br /&gt;
* Распределение приборов на сплайнах “&#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039;” заменено на “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;View - 2D Mapping - Show splines&#039;&#039; включена по умолчанию&lt;br /&gt;
* Свойство поворот у приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сбрасывалось при смене у них &#039;&#039;типа приборов&#039;&#039;, теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях иногда в конце &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна у него мог не отображаться последний прибор&lt;br /&gt;
* При выделении импортированной модели в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; камера иногда могла улететь в сторону&lt;br /&gt;
* Во всех проектах при их открытии, &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах&lt;br /&gt;
* При отключении опции &#039;&#039;bloom&#039;&#039; в свойствах окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;GIF Preview&#039;&#039;&#039; выходила полностью черной&lt;br /&gt;
* Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На только что добавленный конвертер из окна Поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств, &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал отправлялся не сразу&lt;br /&gt;
* Найденный &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&amp;amp;amp;Drop&#039;&#039;&#039; в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра&lt;br /&gt;
* При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично)&lt;br /&gt;
* Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Окно с настройками функций при переключении на &#039;&#039;Alt+Tab&#039;&#039; могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней&lt;br /&gt;
* Окно &#039;&#039;&#039;3D Magic Button&#039;&#039;&#039; при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Размер пикселей на сплайнах в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; был привязан к &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; делали копию какого-либо прибора)&lt;br /&gt;
* При создании копии &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборы&lt;br /&gt;
* В редких случаях из пустой композиции мог отправляться &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с &#039;&#039;Выделение и перемещение&#039;&#039; на &#039;&#039;Редактирование&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет&lt;br /&gt;
* В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению&lt;br /&gt;
* Приборы в библиотеке приборов из раздела &#039;&#039;&#039;User Library&#039;&#039;&#039; при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы&lt;br /&gt;
* Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды&lt;br /&gt;
* Патчинг &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками&lt;br /&gt;
* Иногда приборы на длинном сплайне в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; распределялись не на всю его длину&lt;br /&gt;
* Иногда у &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель&lt;br /&gt;
* При импорте модели подготовленной в &#039;&#039;&#039;Blender&#039;&#039;&#039; сплайн импортировался как набор отдельных сегментов&lt;br /&gt;
* Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу&lt;br /&gt;
* Свойство реверс у сплайнов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не влияло на лучи &#039;&#039;&#039;wallwasher&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;spotlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;сглаживать&#039;&#039; в свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна иногда вызывала зависание окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сплайны в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот)&lt;br /&gt;
* После импорта модели с текстурой в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Иногда превью композиции отображались неправильно&lt;br /&gt;
* При импорте &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла и отмене &#039;&#039;(Ctrl+Z)&#039;&#039; и повторе &#039;&#039;(Ctrl+Shift+Z)&#039;&#039; этого действия иногда вызывал краш программы&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели”&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекту &#039;&#039;&#039;circle&#039;&#039;&#039; не прикреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайны&lt;br /&gt;
* Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону&lt;br /&gt;
* Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке &#039;&#039;&#039;WBGR&#039;&#039;&#039;, вместо &#039;&#039;&#039;RGBW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.1-2024-05-27-3.1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания&lt;br /&gt;
* Добавлена разметка для более удобного предпросмотра &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций к .cue файлам в меню &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише &#039;&#039;Delete&#039;&#039; или &#039;&#039;Backspace&#039;&#039;, при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по &#039;&#039;Enter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя&lt;br /&gt;
* В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены)&lt;br /&gt;
* Добавлены инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039;, позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы&lt;br /&gt;
* Добавлен прибор &#039;&#039;&#039;RGBW-default&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В меню &#039;&#039;Помощь - Горячие клавиши&#039;&#039; было добавлено окно со списком всех горячих клавиш&lt;br /&gt;
* Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками&lt;br /&gt;
* В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт &#039;&#039;&#039;Добавить&#039;&#039;&#039; (на таймлайн)&lt;br /&gt;
* В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции&lt;br /&gt;
* Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана&lt;br /&gt;
* Все параметры &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; вида перенесены в меню из &#039;&#039;Просмотр&#039;&#039; в подменю &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оптимизированы и обновлены демо проекты&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения &#039;&#039;&#039;Color Light (Светлее)&#039;&#039;&#039; был переименован в &#039;&#039;&#039;Vivid Light - (Яркий свет)&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;Overlay&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перекрытие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Lighten&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Замена светлым&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя&lt;br /&gt;
* Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый&lt;br /&gt;
* Обновлён адрес &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; по умолчанию с 192.168.0.&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; на 192.168.0.&#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления&lt;br /&gt;
* Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта)&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки&lt;br /&gt;
* Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; каналом у &#039;&#039;&#039;wallwasher rgbw&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;spotlight rgbw&#039;&#039;&#039; приборов в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названиях &#039;&#039;&#039;Wallwasher&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с приборами с маппинга&lt;br /&gt;
* В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса&lt;br /&gt;
* При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена&lt;br /&gt;
* Перенесенный прибор с Маппинга в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с помощью инструмента &#039;&#039;&#039;Магическая 3D кнопка&#039;&#039;&#039; в будущем не изменялся если у его основного прибора в &#039;&#039;&#039;Маппинге&#039;&#039;&#039; мы изменяли тип прибора&lt;br /&gt;
* Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте”&lt;br /&gt;
* Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названии чипа &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (было) - &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (стало)&lt;br /&gt;
* Иногда отмену действий в композиции по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; было видно только после переключения на другую композицию и обратно&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повтором &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; данного действия&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически&lt;br /&gt;
* Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении)&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Remove&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При повторном вызове окна &#039;&#039;&#039;fixtures&#039;&#039;&#039; в эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039;, программа вылетала&lt;br /&gt;
* При распределении fixed pixels в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Reverse&#039;&#039;&#039; у выбранного прибора&lt;br /&gt;
* У всех секвенций дублировался последний кадр&lt;br /&gt;
* Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно&lt;br /&gt;
* Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов&lt;br /&gt;
* Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия&lt;br /&gt;
* У одиночного прибора в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; стал более заметно&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и  таймлайн уже закончил его проигрывание&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воспроизводил анимацию с подтормаживанием&lt;br /&gt;
* Если в &#039;&#039;&#039;Light Stream Player&#039;&#039;&#039; был включен &#039;&#039;&#039;internal rs485 intercase&#039;&#039;&#039; (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из &#039;&#039;&#039;Light Stream&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; (через свойства у &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;) выскакивала ошибка и настройки не передавались&lt;br /&gt;
* Если у сплайна на маппинге был режим распределения &#039;&#039;&#039;Fixed pixels&#039;&#039;&#039; то в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; он не проигрывался&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно&lt;br /&gt;
* Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному&lt;br /&gt;
* При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена&lt;br /&gt;
* При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке&lt;br /&gt;
* Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена)&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь)&lt;br /&gt;
* Модели загружались без текстур&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу&lt;br /&gt;
* Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось&lt;br /&gt;
* Сплайн &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; не привязывался к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; если на &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; у этого сплайна была отключена видимость&lt;br /&gt;
* Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом&lt;br /&gt;
* Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише &#039;&#039;Shift&#039;&#039;) работало неправильно&lt;br /&gt;
* Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; неправильно&lt;br /&gt;
* У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении&lt;br /&gt;
* При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика&lt;br /&gt;
* Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней)&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, который был привязан к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, этот сплайн в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; переставал отображаться&lt;br /&gt;
* В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;quot;_&amp;amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, то он не отображался в списке&lt;br /&gt;
* Если у &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; была отключена видимость, его всё равно было видно&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке&lt;br /&gt;
* Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый&lt;br /&gt;
* Неправильно отображались имена одиночных приборов&lt;br /&gt;
* Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями&lt;br /&gt;
* Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повторяли &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась)&lt;br /&gt;
* При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели&lt;br /&gt;
* Фоновую картинку нельзя было перевыбрать&lt;br /&gt;
* У &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не изменялся размер&lt;br /&gt;
* Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута&lt;br /&gt;
* При нажатии кнопки &#039;&#039;&#039;reload&#039;&#039;&#039; сбивался параметр &#039;&#039;&#039;resample&#039;&#039;&#039; у фонового изображения&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы&lt;br /&gt;
* При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке&lt;br /&gt;
* После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты&lt;br /&gt;
* При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными&lt;br /&gt;
* После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук&lt;br /&gt;
* При удалении любого &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекта в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу&lt;br /&gt;
* Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными)&lt;br /&gt;
* При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу&lt;br /&gt;
* Выделение в окне привязки &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборов к &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборам было плохо видно их выделение&lt;br /&gt;
* Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=266</id>
		<title>Changelog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Changelog&amp;diff=266"/>
		<updated>2025-04-08T05:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: Created page with &amp;quot;ru:Список_изменений en:Changelog zh:更新日志  &amp;lt;span id=&amp;quot;v3.3-2025-04-04-3.3.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; = v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) =  &amp;lt;span id=&amp;quot;новое&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; == Новое ==  * Добавлена опция запуска календаря вместе с включением программы * Добавлена опция запуска &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вместе с включением программы * Добавлен кэш в опер...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Список_изменений]]&lt;br /&gt;
[[en:Changelog]]&lt;br /&gt;
[[zh:更新日志]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.3-2025-04-04-3.3.1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена опция запуска календаря вместе с включением программы&lt;br /&gt;
* Добавлена опция запуска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; вместе с включением программы&lt;br /&gt;
* Добавлен кэш в оперативную память для работы с секвенциями&lt;br /&gt;
* Добавлена настройка повторений для загруженных видео и секвенций&lt;br /&gt;
* Добавлен инструмент идентификации выделенных приборов в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; и на реальном объекте&lt;br /&gt;
* В &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; модуле добавлена опция для свечения статичных объектов&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность смены режима портов на конвертерах: &#039;&#039;&#039;IN/OUT/RDM/SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена опция &#039;&#039;&#039;Чувствительность к регистру&#039;&#039;&#039; в окне привязки &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов к &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность дублирования конвертеров и приборов в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен прогресс бар общего экспорта на панели задач в &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; и в окне &#039;&#039;&#039;Экспорт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В меню &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; добавлены ссылки на все наши ресурсы&lt;br /&gt;
* Добавлена горячая клавиша &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; для опции включения сетки в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен эффект &#039;&#039;&#039;Spout&#039;&#039;&#039;. Позволяет комбинировать эффекты из других программ таких как &#039;&#039;&#039;After Effect&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Touch Designer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Resolume&#039;&#039;&#039; и др.&lt;br /&gt;
* При отсутствии композиций в проекте, в окне &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка для создания композиции&lt;br /&gt;
* Добавлены &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; чипы для настройки конвертеров: &#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;WS2414&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;SK6812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В заголовок окна программы добавлен путь до открытого файла проекта&lt;br /&gt;
* Добавлен пункт &#039;&#039;&#039;Переименовать&#039;&#039;&#039; по ПКМ на всех устройствах&lt;br /&gt;
* Добавлено действие &#039;&#039;&#039;Распатчить все&#039;&#039;&#039; по ПКМ на конвертерах или портах&lt;br /&gt;
* Добавлена настройка для отключения автоматического переключения кнопки &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В инструменте &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; добавлен выбор какие именно приборы будут переноситься: все, видимые или только выбранные&lt;br /&gt;
* В инструменте &#039;&#039;&#039;Magic 2D button&#039;&#039;&#039; во время выбора вида для переноса приборов, камера теперь автоматически переключается на выбранный вид&lt;br /&gt;
* Добавлено действие для отмены при добавлении устройств через поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств&lt;br /&gt;
* В свойствах эффектов при настройке числовых значений можно сразу вводить символ - (минус) для задания отрицательных чисел&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью обновлено и улучшено окно экспорта/импорта настроек из &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При отключении видимости прибора в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; он так же станет невидим и в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В окне поиска и настройки &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств теперь отображается реальная найденная маска конвертеров&lt;br /&gt;
* Обновлён внешний вид всех выпадающих списков в программе с белых на тёмно-серые&lt;br /&gt;
* Изменено поле &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039; в окне поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств в соответствии со стандартом &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Изменена отправка &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; из программы, убраны тайминги из свойств конвертеров&lt;br /&gt;
* Улучшено и доработан инструмент рисования сплайнов&lt;br /&gt;
* Добавлен запрет ввода символов &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;\/:*?&amp;amp;quot;&amp;amp;lt;&amp;amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в названиях композиций, в связи с ограничениями &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При нажатии клавиши &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; модуле теперь не учитываются камеры&lt;br /&gt;
* При создании проекта, в окне &#039;&#039;&#039;Экспорт&#039;&#039;&#039; теперь путь по умолчанию указывается в подпапку Export, в месте где был создан проект&lt;br /&gt;
* При создании события в календаре автоматически подставляется выбранная дата, или дата в месяце который открыт на момент нажатия кнопки создания события&lt;br /&gt;
* По умолчанию выключено отображение количества использований в плейлистах и событиях у композиций&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* В окне сопоставления одиночных &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов с приборами в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка &#039;&#039;&#039;Авто&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обновлены и переименованы названия некоторых элементов в программе&lt;br /&gt;
* Во время экспорта настроек из &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, в случае если в проекте используется больше вселенных, чем поддерживает лицензия &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, добавлено уведомление о такой ошибке&lt;br /&gt;
* Во время импорта настроек из &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;LS&#039;&#039;&#039;, в случае отсутствия любых данных на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; вместо ошибки теперь отображается успешная передача настроек&lt;br /&gt;
* При увеличении или уменьшении размера окна &#039;&#039;&#039;Свойства&#039;&#039;&#039; все свойства эффектов теперь растягиваются одинаково пропорционально размеру окна&lt;br /&gt;
* При добавлении &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; через поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств он добавляется развернутым&lt;br /&gt;
* Если сплайн занимает больше чем 1 вселенную внутри порта теперь это отображается правильно&lt;br /&gt;
* При создании лейаута теперь сразу открываются его свойства&lt;br /&gt;
* В режиме редактирования сплайна теперь заблокированы инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039; на панели инструментов окна &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039; размещены более компактно&lt;br /&gt;
* Увеличено количество точек которые можно добавить в эффекте градиент&lt;br /&gt;
* Сплайны помечаются ошибочными, если их адреса накладываются друг на друга&lt;br /&gt;
* Обновлена иконка программы&lt;br /&gt;
* Максимальный приоритет событий уменьшен до 255&lt;br /&gt;
* Приоритет событий в старых проектах, превышающих значение 255 автоматически уменьшается до 255&lt;br /&gt;
* Настройки &#039;&#039;&#039;Локации&#039;&#039;&#039; перенесены внутрь настроек &#039;&#039;&#039;Расписания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Настройка &#039;&#039;&#039;Языка&#039;&#039;&#039; перенесена в настройки программы, а так же в меню &#039;&#039;Настройки - Язык&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены различные ошибки в эффекте &#039;&#039;&#039;Set Channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ошибка на маппинге приводящая к проблемам на компьютерах со встроенным видеоядром &#039;&#039;&#039;Intel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Масштаб в системе &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; влиял на размер интерфейса программы и вызывал некоторые ошибки&lt;br /&gt;
* При работе со сплайном с очень большим количеством приборов программа сильно тормозила&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; не вмещалось описание 4-х вселенных на порт&lt;br /&gt;
* Экспорт видео в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; был сдвинут на первом кадре&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; исправлено залипание объектов при их перемещении и масштабировании&lt;br /&gt;
* При перемещении объектов или навигации в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; иногда возникали фризы или глюки камеры&lt;br /&gt;
* В &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; при задании привязки угла поворота &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; градусов, объекты становилось невозможно поворачивать&lt;br /&gt;
* При добавлении новых точек на сплайн их не получалось добавить в некоторых местах&lt;br /&gt;
* Если в настройках программы указать &#039;&#039;&#039;FPS 0&#039;&#039;&#039; то воспроизведение в программе ломалось до её перезапуска&lt;br /&gt;
* В момент выбора камеры в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; дергался фон&lt;br /&gt;
* При копировании эффекта &#039;&#039;&#039;Текст&#039;&#039;&#039; в другую композицию его настройки сбрасывались&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях при изменении нумерации вселенных на конвертере могла выскакивать ошибка &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; при выделении сразу большого количества приборов на разных портах, клик по ним приводил к ошибочному результату&lt;br /&gt;
* В инструменте &#039;&#039;&#039;Дублировать&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039; новые сплайны помечались неправильно&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при перемещении &#039;&#039;несуществующего&#039;&#039; объекта в конец списка в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При перемещении и отмене действия в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; индикатор перемещения не возвращался на место&lt;br /&gt;
* При работе со сплайнами двойное нажатие на колесико мыши вызывало режим их редактирования&lt;br /&gt;
* При редактировании сплайна в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; со включенной опцией &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; ломалась связь&lt;br /&gt;
* При отмене некоторых действий с приборами конвертер в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; мог показывать несуществующую ошибку и подсвечиваться красным&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при нажатии стоп у композиции, во время воспроизведения плейлиста&lt;br /&gt;
* Во время редактирования сплайна в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, если открыть другой проект через &#039;&#039;Файл - Открыть&#039;&#039;, то сплайн переносился в новый проект&lt;br /&gt;
* При добавлении конвертера через поиск, если его вселенные совпадали со встроенными у &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;, то только вселенные конвертера сообщали об ошибке&lt;br /&gt;
* При разворачивании окон программы они разворачивались выходя за границы экрана&lt;br /&gt;
* Если установить камере в &#039;&#039;&#039;3D FOV 0&#039;&#039;&#039; то она ломалась&lt;br /&gt;
* Потерянные изображения или секвенции иногда не отображались ошибкой&lt;br /&gt;
* Иногда ломался перенос сплайнов между портами&lt;br /&gt;
* Некоторые фигуры в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не реагировали на изменение их параметров&lt;br /&gt;
* Нажатие на лейауте &#039;&#039;ПКМ - Переименовать&#039;&#039; удаляло его имя&lt;br /&gt;
* После поворота объектов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; выделение с них сбрасывалось&lt;br /&gt;
* При выделении объектов рамкой в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; выделение с них сразу сбрасывалось&lt;br /&gt;
* Если сплайну задать количество приборов на нём 1, то он частично ломался&lt;br /&gt;
* Стартовая точка прибора иногда не перемещалась если изменяли размер сплайна&lt;br /&gt;
* Невозможно было правильно масштабировать плоскость в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; в виде спереди&lt;br /&gt;
* При создании сплайна в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не было видно его одну ось перемещения&lt;br /&gt;
* При создании сплайна в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; если снять с него выделение, его не было видно под сеткой&lt;br /&gt;
* При переноси приборов из &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D magic&#039;&#039;&#039; кнопкой, если эти приборы были на одной линии, то они переносились неправильно&lt;br /&gt;
* При клике в пустом месте в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; и нажатии &#039;&#039;Delete&#039;&#039; создавалось лишнее действие для отмены&lt;br /&gt;
* Лейаут не выделялся если кликали по его краям&lt;br /&gt;
* Нельзя было отключить опцию &#039;&#039;&#039;Smooth&#039;&#039;&#039; сразу у всех выделенных приборов на маппинге&lt;br /&gt;
* При создании копии эффектов не копировались их ширина и высота&lt;br /&gt;
* Иногда при изменении длины у нескольких эффектов, происходило прилипание и длина изменялась у другого эффекта&lt;br /&gt;
* Клик по нижней границе порта у конвертера, не открывал его&lt;br /&gt;
* Проект с пропавшей секвенцией невозможно было собрать для передачи на другой компьютер через инструмент &#039;&#039;&#039;Собрать проект&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если давали длинное имя эффекту, оно сокращалось без возможности редактирования&lt;br /&gt;
* В сложных проектах, если нагрузка на ПК была очень высокой, не всегда удавалось с первого раза переставлять слои на таймлайне или сплайны в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При повторном открытии настроек с выбором шрифта у эффекта &#039;&#039;&#039;Текст&#039;&#039;&#039;, выбранные параметры шрифта сбрасывались на параметры по умолчанию&lt;br /&gt;
* При создании копии композиции её имя полностью сохранялось&lt;br /&gt;
* Если в окне экспорта настроек на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; выбрать очистку плеера, затем нажать нет, и выбрать другие опции экспорта, то плеер очищался&lt;br /&gt;
* Если сохраняли рабочее пространство с закрепленным в панель окном &#039;&#039;&#039;Эффекты&#039;&#039;&#039;, то при следующей загрузке выбранный рабочее пространство не загружалось, и окно эффекты не открывалось как оно было сохранено&lt;br /&gt;
* При выборе эффекта прямо на таймлайне его свойства не отображались&lt;br /&gt;
* При выборе прибора на маппинге, и выбора инструмента мышь в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, сразу после это действия, появлялся индикатор редактирования &#039;&#039;ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вынесенные приборы за границу рабочего поля продолжали воспроизводить анимацию&lt;br /&gt;
* Свойство видимости у приборов не обновлялось сразу, при отключении его видимости в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При создании нового проекта, находясь при этом в старом, превью анимации в окне &#039;&#039;&#039;Экспорт&#039;&#039;&#039; не сбрасывалось&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;Текст&#039;&#039;&#039; при попытке выбора только что установленного шрифта программа сообщает о необходимости перезагрузки программы. Исправлен краш при этом действии&lt;br /&gt;
* Если отключить видимость конвертера или порта, сохранить проект и открыть то индикатор заполненности порта визуально сбрасывался&lt;br /&gt;
* При отключении видимости приборов они пропадали из индикатора заполненности порта&lt;br /&gt;
* Одиночные приборы в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не вращались&lt;br /&gt;
* При установке новой версии ПО список недавних проектов сбрасывался и содержал только те проекты, которые находились в папке &#039;&#039;Документы/Light Stream/Scenes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях сплайны в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; без привязанных приборов могли ошибочно светиться&lt;br /&gt;
* Исправлен выбор цвета у эффекта &#039;&#039;&#039;EQ&#039;&#039;&#039; (аудио эквалайзер)&lt;br /&gt;
* Если начать экспорт и остановить его, то отображалось что первая композиция выведена на 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.2-2024-12-27-3.2.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен календарь, плейлисты, события&lt;br /&gt;
* Добавлены встроенные вселенные &#039;&#039;&#039;LS Player 1&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;LS Player 2&#039;&#039;&#039;. Добавлен экспорт встроенных вселенных на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлен импорт календаря на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна &#039;&#039;&#039;Композиции&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты &#039;&#039;&#039;Воспроизвести&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Остановить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка импорта моделей в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.fbx&amp;lt;/code&amp;gt; включая все расставленные на ней приборы&lt;br /&gt;
* Добавлена &#039;&#039;&#039;Магическая 2D кнопка&#039;&#039;&#039;, позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов&lt;br /&gt;
* Сокращена длительность &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций&lt;br /&gt;
* Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций&lt;br /&gt;
* С зажатой клавишей &#039;&#039;Shift&#039;&#039; перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; добавлена кнопка скрытия отображения пароля&lt;br /&gt;
* В окне поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств добавлена кнопка &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; для более удобного определения найденных устройств&lt;br /&gt;
* Клик по иконке добавленного конвертера в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039; вызывает отправку команды &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам&lt;br /&gt;
* Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой&lt;br /&gt;
* Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах&lt;br /&gt;
* Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна&lt;br /&gt;
* Добавлен &#039;&#039;&#039;follow&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rotation&#039;&#039;&#039; для сплайнов в 3D&lt;br /&gt;
* Теперь в списке устройств в окне &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;, если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Main layout&#039;&#039;&#039; теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут&lt;br /&gt;
* При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается&lt;br /&gt;
* Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей &#039;&#039;Ctrl&#039;&#039;. Кнопка &#039;&#039;&#039;Auto-addressing&#039;&#039;&#039; продублирована на панель инструментов окна &#039;&#039;&#039;Маппинг&#039;&#039;&#039;. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов&lt;br /&gt;
* При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн&lt;br /&gt;
* Добавлена пиксельная сетка в меню &#039;&#039;View - 2D Mapping - Pixel Grid&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (&#039;&#039;ПКМ по сплайну - Remove extra knees&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (&#039;&#039;View - 2D Mapping&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне &#039;&#039;&#039;Таймлайн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Композиции теперь переименовываются по &#039;&#039;&#039;F2&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;ПКМ - Переименовать&#039;&#039;, вместо двойного клика по их имени&lt;br /&gt;
* На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО&lt;br /&gt;
* Добавлены 2 чипа (&#039;&#039;&#039;GS8206&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;WS2814&#039;&#039;&#039;) в настройках конвертера в режиме &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE&lt;br /&gt;
* Добавлены описания новых горячих клавиш в меню &#039;&#039;Help - Hotkeys&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены все демо проекты&lt;br /&gt;
* Команда &#039;&#039;&#039;PING&#039;&#039;&#039; в поиске устройств заменена на стандартную &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; команду - &#039;&#039;&#039;ArtAddress&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Изменено дефолтное значение &#039;&#039;&#039;FPS&#039;&#039;&#039; композиций с &#039;&#039;&#039;44&#039;&#039;&#039; до &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039;, а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций&lt;br /&gt;
* Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы&lt;br /&gt;
* Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса&lt;br /&gt;
* Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта&lt;br /&gt;
* Параметр &#039;&#039;&#039;Включить Art-Net&#039;&#039;&#039; из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы&lt;br /&gt;
* Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039;”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера).&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров&lt;br /&gt;
* Инструмент &#039;&#039;&#039;Мастер непрозрачности&#039;&#039;&#039; был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне)&lt;br /&gt;
* При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка)&lt;br /&gt;
* Пункты в меню &#039;&#039;&#039;View (Просмотр)&#039;&#039;&#039; распределены по категориям&lt;br /&gt;
* Окно программы изменено на стандартное Windows окно&lt;br /&gt;
* Композиции теперь открываются по двойному клику&lt;br /&gt;
* Добавлен мультивыбор композиций&lt;br /&gt;
* Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта&lt;br /&gt;
* При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор&lt;br /&gt;
* При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора&lt;br /&gt;
* В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом&lt;br /&gt;
* Распределение приборов на сплайнах “&#039;&#039;по умолчанию&#039;&#039;” заменено на “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “&#039;&#039;равномерное&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;View - 2D Mapping - Show splines&#039;&#039; включена по умолчанию&lt;br /&gt;
* Свойство поворот у приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сбрасывалось при смене у них &#039;&#039;типа приборов&#039;&#039;, теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором&lt;br /&gt;
* В свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях иногда в конце &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна у него мог не отображаться последний прибор&lt;br /&gt;
* При выделении импортированной модели в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; камера иногда могла улететь в сторону&lt;br /&gt;
* Во всех проектах при их открытии, &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах&lt;br /&gt;
* При отключении опции &#039;&#039;bloom&#039;&#039; в свойствах окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;GIF Preview&#039;&#039;&#039; выходила полностью черной&lt;br /&gt;
* Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На только что добавленный конвертер из окна Поиск &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств, &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал отправлялся не сразу&lt;br /&gt;
* Найденный &#039;&#039;&#039;LS Player&#039;&#039;&#039; в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&amp;amp;amp;Drop&#039;&#039;&#039; в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка&lt;br /&gt;
* В окне &#039;&#039;&#039;3D Просмотр&#039;&#039;&#039; текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра&lt;br /&gt;
* При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично)&lt;br /&gt;
* Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Окно с настройками функций при переключении на &#039;&#039;Alt+Tab&#039;&#039; могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней&lt;br /&gt;
* Окно &#039;&#039;&#039;3D Magic Button&#039;&#039;&#039; при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе&lt;br /&gt;
* Размер пикселей на сплайнах в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; был привязан к &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; делали копию какого-либо прибора)&lt;br /&gt;
* При создании копии &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборы&lt;br /&gt;
* В редких случаях из пустой композиции мог отправляться &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; сигнал&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с &#039;&#039;Выделение и перемещение&#039;&#039; на &#039;&#039;Редактирование&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет&lt;br /&gt;
* В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению&lt;br /&gt;
* Приборы в библиотеке приборов из раздела &#039;&#039;&#039;User Library&#039;&#039;&#039; при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы&lt;br /&gt;
* Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды&lt;br /&gt;
* Патчинг &#039;&#039;&#039;SPI&#039;&#039;&#039; приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками&lt;br /&gt;
* Иногда приборы на длинном сплайне в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; распределялись не на всю его длину&lt;br /&gt;
* Иногда у &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель&lt;br /&gt;
* При импорте модели подготовленной в &#039;&#039;&#039;Blender&#039;&#039;&#039; сплайн импортировался как набор отдельных сегментов&lt;br /&gt;
* Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу&lt;br /&gt;
* Свойство реверс у сплайнов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не влияло на лучи &#039;&#039;&#039;wallwasher&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;spotlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Опция &#039;&#039;сглаживать&#039;&#039; в свойствах &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; сплайна иногда вызывала зависание окна &#039;&#039;&#039;3D Preview&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сплайны в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот)&lt;br /&gt;
* После импорта модели с текстурой в формате &amp;lt;code&amp;gt;*.obj&amp;lt;/code&amp;gt; текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Иногда превью композиции отображались неправильно&lt;br /&gt;
* При импорте &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла и отмене &#039;&#039;(Ctrl+Z)&#039;&#039; и повторе &#039;&#039;(Ctrl+Shift+Z)&#039;&#039; этого действия иногда вызывал краш программы&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель&lt;br /&gt;
* Импортированные приборы из &amp;lt;code&amp;gt;*.dxf&amp;lt;/code&amp;gt; файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели”&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекту &#039;&#039;&#039;circle&#039;&#039;&#039; не прикреплялись &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; сплайны&lt;br /&gt;
* Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону&lt;br /&gt;
* Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;set channels&#039;&#039;&#039; список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке &#039;&#039;&#039;WBGR&#039;&#039;&#039;, вместо &#039;&#039;&#039;RGBW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;v3.1-2024-05-27-3.1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;новое-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Новое ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания&lt;br /&gt;
* Добавлена разметка для более удобного предпросмотра &#039;&#039;&#039;GIF&#039;&#039;&#039; анимаций к .cue файлам в меню &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише &#039;&#039;Delete&#039;&#039; или &#039;&#039;Backspace&#039;&#039;, при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по &#039;&#039;Enter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется&lt;br /&gt;
* В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя&lt;br /&gt;
* В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены)&lt;br /&gt;
* Добавлены инструменты &#039;&#039;&#039;Связать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Развязать&#039;&#039;&#039;, позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы&lt;br /&gt;
* Добавлен прибор &#039;&#039;&#039;RGBW-default&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В меню &#039;&#039;Помощь - Горячие клавиши&#039;&#039; было добавлено окно со списком всех горячих клавиш&lt;br /&gt;
* Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов&lt;br /&gt;
* Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками&lt;br /&gt;
* В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт &#039;&#039;&#039;Добавить&#039;&#039;&#039; (на таймлайн)&lt;br /&gt;
* В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции&lt;br /&gt;
* Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;изменения-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана&lt;br /&gt;
* Все параметры &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; вида перенесены в меню из &#039;&#039;Просмотр&#039;&#039; в подменю &#039;&#039;Просмотр - 3D Просмотр&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оптимизированы и обновлены демо проекты&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения &#039;&#039;&#039;Color Light (Светлее)&#039;&#039;&#039; был переименован в &#039;&#039;&#039;Vivid Light - (Яркий свет)&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;Overlay&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перекрытие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, режим &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Lighten&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в русской локализации был переведен на &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Замена светлым&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя&lt;br /&gt;
* Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый&lt;br /&gt;
* Обновлён адрес &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; по умолчанию с 192.168.0.&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; на 192.168.0.&#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления&lt;br /&gt;
* Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта)&lt;br /&gt;
* Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки&lt;br /&gt;
* Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;исправления-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039; каналом у &#039;&#039;&#039;wallwasher rgbw&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;spotlight rgbw&#039;&#039;&#039; приборов в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названиях &#039;&#039;&#039;Wallwasher&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в библиотеке приборов&lt;br /&gt;
* Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с приборами с маппинга&lt;br /&gt;
* В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса&lt;br /&gt;
* При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена&lt;br /&gt;
* Перенесенный прибор с Маппинга в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; с помощью инструмента &#039;&#039;&#039;Магическая 3D кнопка&#039;&#039;&#039; в будущем не изменялся если у его основного прибора в &#039;&#039;&#039;Маппинге&#039;&#039;&#039; мы изменяли тип прибора&lt;br /&gt;
* Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте”&lt;br /&gt;
* Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в названии чипа &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (было) - &#039;&#039;&#039;USC1903&#039;&#039;&#039; (стало)&lt;br /&gt;
* Иногда отмену действий в композиции по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; было видно только после переключения на другую композицию и обратно&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повтором &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; данного действия&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически&lt;br /&gt;
* Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка &#039;&#039;&#039;Save error&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении)&lt;br /&gt;
* Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами&lt;br /&gt;
* В эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Remove&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При повторном вызове окна &#039;&#039;&#039;fixtures&#039;&#039;&#039; в эффекте &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039;, программа вылетала&lt;br /&gt;
* При распределении fixed pixels в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не работала кнопка &#039;&#039;&#039;Reverse&#039;&#039;&#039; у выбранного прибора&lt;br /&gt;
* У всех секвенций дублировался последний кадр&lt;br /&gt;
* Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно&lt;br /&gt;
* Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов&lt;br /&gt;
* Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия&lt;br /&gt;
* У одиночного прибора в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; стал более заметно&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и  таймлайн уже закончил его проигрывание&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;Set channels&#039;&#039;&#039; воспроизводил анимацию с подтормаживанием&lt;br /&gt;
* Если в &#039;&#039;&#039;Light Stream Player&#039;&#039;&#039; был включен &#039;&#039;&#039;internal rs485 intercase&#039;&#039;&#039; (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из &#039;&#039;&#039;Light Stream&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039; (через свойства у &#039;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&#039;) выскакивала ошибка и настройки не передавались&lt;br /&gt;
* Если у сплайна на маппинге был режим распределения &#039;&#039;&#039;Fixed pixels&#039;&#039;&#039; то в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; он не проигрывался&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно&lt;br /&gt;
* Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному&lt;br /&gt;
* При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там&lt;br /&gt;
* При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена&lt;br /&gt;
* При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке&lt;br /&gt;
* Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена)&lt;br /&gt;
* При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь)&lt;br /&gt;
* Модели загружались без текстур&lt;br /&gt;
* При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу&lt;br /&gt;
* Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось&lt;br /&gt;
* Сплайн &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; не привязывался к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; если на &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; у этого сплайна была отключена видимость&lt;br /&gt;
* Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом&lt;br /&gt;
* Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише &#039;&#039;Shift&#039;&#039;) работало неправильно&lt;br /&gt;
* Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; неправильно&lt;br /&gt;
* У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении&lt;br /&gt;
* При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика&lt;br /&gt;
* Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней)&lt;br /&gt;
* В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039;, который был привязан к сплайну в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039;, этот сплайн в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; переставал отображаться&lt;br /&gt;
* В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;quot;_&amp;amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, то он не отображался в списке&lt;br /&gt;
* Если у &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; была отключена видимость, его всё равно было видно&lt;br /&gt;
* В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке&lt;br /&gt;
* Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый&lt;br /&gt;
* Неправильно отображались имена одиночных приборов&lt;br /&gt;
* Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями&lt;br /&gt;
* Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли &#039;&#039;Ctrl+Z&#039;&#039; и повторяли &#039;&#039;Ctrl+Shift+Z&#039;&#039; это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась)&lt;br /&gt;
* При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели&lt;br /&gt;
* Фоновую картинку нельзя было перевыбрать&lt;br /&gt;
* У &#039;&#039;&#039;Spotlight&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; не изменялся размер&lt;br /&gt;
* Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута&lt;br /&gt;
* При нажатии кнопки &#039;&#039;&#039;reload&#039;&#039;&#039; сбивался параметр &#039;&#039;&#039;resample&#039;&#039;&#039; у фонового изображения&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы&lt;br /&gt;
* При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке&lt;br /&gt;
* После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты&lt;br /&gt;
* При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными&lt;br /&gt;
* После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук&lt;br /&gt;
* При удалении любого &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; объекта в окне &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу&lt;br /&gt;
* Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными)&lt;br /&gt;
* При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу&lt;br /&gt;
* Выделение в окне привязки &#039;&#039;&#039;2D&#039;&#039;&#039; приборов к &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; приборам было плохо видно их выделение&lt;br /&gt;
* Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой &#039;&#039;&#039;Приборы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска &#039;&#039;&#039;Art-Net&#039;&#039;&#039; устройств&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта&lt;br /&gt;
* Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=265</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=265"/>
		<updated>2024-02-07T04:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: Removed protection from &amp;quot;Main Page&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=230px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Quick_start.png|link=Light Stream - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_user_manual_2.png|link=Light Stream - User manual&lt;br /&gt;
File:LS_Player_quick_start.png|link=Light Stream Player - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_Player_user_manual_2.png|link=Light Stream Player - User manual&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=264</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=264"/>
		<updated>2024-02-07T04:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=230px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Quick_start.png|link=Light Stream - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_user_manual_2.png|link=Light Stream - User manual&lt;br /&gt;
File:LS_Player_quick_start.png|link=Light Stream Player - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_Player_user_manual_2.png|link=Light Stream Player - User manual&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=263</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=263"/>
		<updated>2024-02-05T06:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=220px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Quick_start.png|link=Light Stream - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_user_manual_2.png|link=Light Stream - User manual&lt;br /&gt;
File:LS_Player_quick_start.png|link=Light Stream Player - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_Player_user_manual_2.png|link=Light Stream Player - User manual&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream:About&amp;diff=262</id>
		<title>Light Stream:About</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream:About&amp;diff=262"/>
		<updated>2024-02-05T06:11:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: Created page with &amp;quot;ru:Light_Stream:Описание en:Light_Stream:About zh:Light_Stream:关于 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - is a convenient and powerful software for creating light compositions and previewing them in 2D and 3D modes. Light Stream can be used together with Light Stream Player or separately.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Light_Stream:Описание]]&lt;br /&gt;
[[en:Light_Stream:About]]&lt;br /&gt;
[[zh:Light_Stream:关于]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Stream&#039;&#039;&#039; - is a convenient and powerful software for creating light compositions and previewing them in 2D and 3D modes. Light Stream can be used together with Light Stream Player or separately.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=261</id>
		<title>Fixtures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=261"/>
		<updated>2024-02-05T05:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Приборы]]&lt;br /&gt;
[[en:Fixtures]]&lt;br /&gt;
[[zh:固定装置]]&lt;br /&gt;
[[File:Приборы окно.png|мини|Панель Приборы]]&lt;br /&gt;
All the devices created in the program are located both in the &amp;quot;Devices&amp;quot; window and in the Mapping window and closely overlap each other. The &amp;quot;Devices&amp;quot; window is divided into 2 areas: upper and lower. The upper area contains the devices to which the devices are bound. The lower area contains devices that have not been patched (bound) to any devices yet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrument panel tools ==&lt;br /&gt;
Add device - Clicking this button opens a pop-up menu where you can add either a Light Stream device or another ArtNet Converter with a specified number of ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Search for devices - Opens the ArtNet device search window, through which you can add devices to the working project as well as customize them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collapse - When clicked, collapses/uncollapses all added devices and their ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autopatching. When the button is active during fixture patching, their addressing will be set strictly in order and sequentially. Helps to speed up fixture patching and create scenes more quickly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the same way, the devices are also located in the mapping window and look like green pixel lines (splines) or points (single lights)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each device and each pixel has its own address, this can be seen if you get very close to one of the devices, the addresses may change while patching the devices on the Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also set the size of this font in Settings - Properties - Basic - Mapping - Dash Address Size&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All devices have their own parameters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splines parameters in the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visibility - responsible for instrument visibility on the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binding to pixels - responsible for binding pixels to the grid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smooth - responsible for &amp;quot;smoothing&amp;quot; the line, it is used if we want to draw a curved line, with rounded edges&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Address - First address of the device&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universe - The universe on which the device is located is only configurable during patching&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Number of devices - Number of devices in this spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixed Pixels - When activated, sets the number of pixels on a given spline equal to the number of faces on the same spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Address Shift - Address Shift when addressing, allows you to assign a shift between the addresses of each pixel, often used to customize the control of individual W channels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverse - When pressed, reverses the addressing of the beginning and end of the spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Device type - device type, by pressing opens the Device Library, where you can select the necessary device, such as simple RGB or RGBW or some specific manufacturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parameters of single luminaires on the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types and kinds of devices, channels, addresses, universes ==&lt;br /&gt;
В Light Stream существует 3 вида приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Pixel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Wallwasher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Spotlight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the same time, there are already a larger number of appliance types&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splines and single devices ==&lt;br /&gt;
All devices are also divided into 2 subtypes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patching fixtures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fixtures library ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Create user fixtures ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=260</id>
		<title>Fixtures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=260"/>
		<updated>2024-02-05T05:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Приборы]]&lt;br /&gt;
[[en:Fixtures]]&lt;br /&gt;
[[zh:固定装置]]&lt;br /&gt;
[[File:Приборы окно.png|мини|Панель Приборы]]&lt;br /&gt;
All the devices created in the program are located both in the &amp;quot;Devices&amp;quot; window and in the Mapping window and closely overlap each other. The &amp;quot;Devices&amp;quot; window is divided into 2 areas: upper and lower. The upper area contains the devices to which the devices are bound. The lower area contains devices that have not been patched (bound) to any devices yet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrument panel tools ==&lt;br /&gt;
Add device - Clicking this button opens a pop-up menu where you can add either a Light Stream device or another ArtNet Converter with a specified number of ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Search for devices - Opens the ArtNet device search window, through which you can add devices to the working project as well as customize them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collapse - When clicked, collapses/uncollapses all added devices and their ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autopatching. When the button is active during fixture patching, their addressing will be set strictly in order and sequentially. Helps to speed up fixture patching and create scenes more quickly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the same way, the devices are also located in the mapping window and look like green pixel lines (splines) or points (single lights)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each device and each pixel has its own address, this can be seen if you get very close to one of the devices, the addresses may change while patching the devices on the Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also set the size of this font in Settings - Properties - Basic - Mapping - Dash Address Size&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All devices have their own parameters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splines parameters in the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visibility - responsible for instrument visibility on the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binding to pixels - responsible for binding pixels to the grid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smooth - responsible for &amp;quot;smoothing&amp;quot; the line, it is used if we want to draw a curved line, with rounded edges&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Address - First address of the device&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universe - The universe on which the device is located is only configurable during patching&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Number of devices - Number of devices in this spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixed Pixels - When activated, sets the number of pixels on a given spline equal to the number of faces on the same spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Address Shift - Address Shift when addressing, allows you to assign a shift between the addresses of each pixel, often used to customize the control of individual W channels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverse - When pressed, reverses the addressing of the beginning and end of the spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Device type - device type, by pressing opens the Device Library, where you can select the necessary device, such as simple RGB or RGBW or some specific manufacturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parameters of single luminaires on the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types and kinds of devices, channels, addresses, universes ==&lt;br /&gt;
В Light Stream существует 3 вида приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Pixel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Wallwasher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Spotlight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the same time, there are already a larger number of appliance types&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splines and single devices ==&lt;br /&gt;
All devices are also divided into 2 subtypes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patching fixtures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fixtures library ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Create custom user fixtures ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=259</id>
		<title>Fixtures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=259"/>
		<updated>2024-02-05T05:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Приборы]]&lt;br /&gt;
[[en:Fixtures]]&lt;br /&gt;
[[zh:固定装置]]&lt;br /&gt;
[[File:Приборы окно.png|мини|Панель Приборы]]&lt;br /&gt;
All the devices created in the program are located both in the &amp;quot;Devices&amp;quot; window and in the Mapping window and closely overlap each other. The &amp;quot;Devices&amp;quot; window is divided into 2 areas: upper and lower. The upper area contains the devices to which the devices are bound. The lower area contains devices that have not been patched (bound) to any devices yet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrument panel tools ==&lt;br /&gt;
Add device - Clicking this button opens a pop-up menu where you can add either a Light Stream device or another ArtNet Converter with a specified number of ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Search for devices - Opens the ArtNet device search window, through which you can add devices to the working project as well as customize them&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collapse - When clicked, collapses/uncollapses all added devices and their ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autopatching. When the button is active during fixture patching, their addressing will be set strictly in order and sequentially. Helps to speed up fixture patching and create scenes more quickly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the same way, the devices are also located in the mapping window and look like green pixel lines (splines) or points (single lights)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each device and each pixel has its own address, this can be seen if you get very close to one of the devices, the addresses may change while patching the devices on the Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also set the size of this font in Settings - Properties - Basic - Mapping - Dash Address Size&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All devices have their own parameters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splines parameters in the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visibility - responsible for instrument visibility on the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binding to pixels - responsible for binding pixels to the grid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smooth - responsible for &amp;quot;smoothing&amp;quot; the line, it is used if we want to draw a curved line, with rounded edges&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Address - First address of the device&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universe - The universe on which the device is located is only configurable during patching&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Number of devices - Number of devices in this spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixed Pixels - When activated, sets the number of pixels on a given spline equal to the number of faces on the same spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Address Shift - Address Shift when addressing, allows you to assign a shift between the addresses of each pixel, often used to customize the control of individual W channels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverse - When pressed, reverses the addressing of the beginning and end of the spline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Device type - device type, by pressing opens the Device Library, where you can select the necessary device, such as simple RGB or RGBW or some specific manufacturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parameters of single luminaires on the Mapping panel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types and kinds of devices, channels, addresses, universes ==&lt;br /&gt;
В Light Stream существует 3 вида приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Pixel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Wallwasher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Spotlight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the same time, there are already a larger number of appliance types&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splines and single devices ==&lt;br /&gt;
All devices are also divided into 2 subtypes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Патчинг приборов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотека приборов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание пользовательских приборов ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=258</id>
		<title>Fixtures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=258"/>
		<updated>2024-02-05T05:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Приборы]]&lt;br /&gt;
[[en:Fixtures]]&lt;br /&gt;
[[zh:固定装置]]&lt;br /&gt;
[[File:Приборы окно.png|мини|Панель Приборы]]&lt;br /&gt;
Все приборы, созданные в программе, располагаются как в окне «Приборы» так и в окне Маппинг и плотно пересекаются между друг другом. Окно «Приборы» разбито на 2 области: верхнюю и нижнюю. В верхней области располагаются устройства, к которым привязываются приборы. В нижней области располагаются приборы, которые еще не были пропатчены (привязаны) к каким-либо устройствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты панели Приборы ==&lt;br /&gt;
Добавить устройство – При нажатии этой кнопки открывается всплывающее меню, в котором можно добавить либо устройство Light Stream, либо другой ArtNet Converter с заданным количеством портов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поиск устройств – Открывает окно поиска ArtNet устройств, через которое можно как добавлять их в рабочий проект, а также и производить их настройку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свернуть - При нажатии сворачивает/разворачивает все добавленные устройства и их порты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автопатчинг. При активной кнопке во время патчинга приборов их адрессация будет устанавливаться строго по порядку и последовательно. Помогает ускорить патчинг светильников и более быстро создавать сцены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же приборы располагаются и в окне маппинг и выглядят как зеленые пиксельные линии (сплайны) или точки (одиночные светильники)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого устройства и у каждого пикселя есть свой адрес, это можно увидеть если сильно приблизиться к одному из приборов, адреса могут изменяться во время патчинга приборов на Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же можно установить размер этого шрифта в настройках Настройки – Свойства – Основные – Маппинг – Размер адреса приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все приборы имеют свои параметры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры сплайнов на панели Маппинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видимость – отвечает за видимость прибора на панели Маппинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привязка к пикселям – отвечает за привязку пикселей к сетке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сглаживать – отвечает за «сглаживание» линии, применяется в случае, если мы хотим нарисовать кривую линию, со скругленными краями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адрес – Первый адрес устройства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная – Вселенная, на которой располагается устройство, настраивается только во время патчинга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество приборов – Количество приборов в данном сплайне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиксированные пиксели – При активации устанавливает количество пикселей на данном сплайне равным количеству граней на этом же сплайне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смещение адреса – Сдвиг адрессов при адрессации, позволяет назначить сдвиг между адрессами каждого пикселя, зачастую применяется для настройки управления отдельно W каналом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реверс – По нажатию меняет адресацию начала и конца сплайна местами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип прибора – тип прибора, по нажатию открывает Библиотеку приборов, где позволяет выбрать необходимый прибор, такие как простые RGB или RGBW или какого-то определенного производителя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры одиночных светильников на панели Маппинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды и типы приборов, каналы, адреса, вселенные ==&lt;br /&gt;
В Light Stream существует 3 вида приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Pixel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Wallwasher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Spotlight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом так же существует уже более значительное количество типов приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сплайны и одиночные приборы ==&lt;br /&gt;
Все приборы разделяются так же на 2 подвида&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Патчинг приборов ==&lt;br /&gt;
фывфв&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотека приборов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание пользовательских приборов ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=257</id>
		<title>Fixtures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=257"/>
		<updated>2024-02-05T05:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Приборы]]&lt;br /&gt;
[[en:Fixtures]]&lt;br /&gt;
[[zh:固定装置]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Приборы окно.png|мини|Панель Приборы]]&lt;br /&gt;
Все приборы, созданные в программе, располагаются как в окне «Приборы» так и в окне Маппинг и плотно пересекаются между друг другом. Окно «Приборы» разбито на 2 области: верхнюю и нижнюю. В верхней области располагаются устройства, к которым привязываются приборы. В нижней области располагаются приборы, которые еще не были пропатчены (привязаны) к каким-либо устройствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты панели Приборы ==&lt;br /&gt;
Добавить устройство – При нажатии этой кнопки открывается всплывающее меню, в котором можно добавить либо устройство Light Stream, либо другой ArtNet Converter с заданным количеством портов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поиск устройств – Открывает окно поиска ArtNet устройств, через которое можно как добавлять их в рабочий проект, а также и производить их настройку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свернуть - При нажатии сворачивает/разворачивает все добавленные устройства и их порты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автопатчинг. При активной кнопке во время патчинга приборов их адрессация будет устанавливаться строго по порядку и последовательно. Помогает ускорить патчинг светильников и более быстро создавать сцены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же приборы располагаются и в окне маппинг и выглядят как зеленые пиксельные линии (сплайны) или точки (одиночные светильники)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого устройства и у каждого пикселя есть свой адрес, это можно увидеть если сильно приблизиться к одному из приборов, адреса могут изменяться во время патчинга приборов на Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же можно установить размер этого шрифта в настройках Настройки – Свойства – Основные – Маппинг – Размер адреса приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все приборы имеют свои параметры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры сплайнов на панели Маппинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видимость – отвечает за видимость прибора на панели Маппинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привязка к пикселям – отвечает за привязку пикселей к сетке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сглаживать – отвечает за «сглаживание» линии, применяется в случае, если мы хотим нарисовать кривую линию, со скругленными краями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адрес – Первый адрес устройства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная – Вселенная, на которой располагается устройство, настраивается только во время патчинга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество приборов – Количество приборов в данном сплайне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиксированные пиксели – При активации устанавливает количество пикселей на данном сплайне равным количеству граней на этом же сплайне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смещение адреса – Сдвиг адрессов при адрессации, позволяет назначить сдвиг между адрессами каждого пикселя, зачастую применяется для настройки управления отдельно W каналом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реверс – По нажатию меняет адресацию начала и конца сплайна местами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип прибора – тип прибора, по нажатию открывает Библиотеку приборов, где позволяет выбрать необходимый прибор, такие как простые RGB или RGBW или какого-то определенного производителя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры одиночных светильников на панели Маппинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды и типы приборов, каналы, адреса, вселенные ==&lt;br /&gt;
В Light Stream существует 3 вида приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Pixel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Wallwasher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·        Spotlight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом так же существует уже более значительное количество типов приборов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сплайны и одиночные приборы ==&lt;br /&gt;
Все приборы разделяются так же на 2 подвида&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Патчинг приборов ==&lt;br /&gt;
фывфв&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотека приборов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание пользовательских приборов ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=256</id>
		<title>Fixtures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Fixtures&amp;diff=256"/>
		<updated>2024-02-05T05:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: Blanked the page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_Quick_start&amp;diff=255</id>
		<title>Light Stream - Quick start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_Quick_start&amp;diff=255"/>
		<updated>2024-02-05T04:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: Created page with &amp;quot;ru:Light Stream - Быстрый старт en:Light Stream - Quick start zh:Light Stream - 快速开始&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Light Stream - Быстрый старт]]&lt;br /&gt;
[[en:Light Stream - Quick start]]&lt;br /&gt;
[[zh:Light Stream - 快速开始]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=253</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=253"/>
		<updated>2024-01-26T11:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=220px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Quick_start.png|link=Light Stream - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_user_manual_2.png|link=Light Stream - User manual&lt;br /&gt;
File:LS_Player_quick_start.png|link=Light Stream Player - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_Player_user_manual_2.png|link=Light Stream Player - User manual&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Intelligent dynamic lighting control&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|alt=Интеллектуальное управление динамическим освещением]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=252</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=252"/>
		<updated>2024-01-26T11:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=220px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Quick_start.png|link=Light Stream - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_user_manual_2.png|link=Light Stream - User manual&lt;br /&gt;
File:LS_Player_quick_start.png|link=Light Stream Player - Quick start&lt;br /&gt;
File:LS_Player_user_manual_2.png|link=Light Stream Player - User manual&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|alt=Интеллектуальное управление динамическим освещением]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=251</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=251"/>
		<updated>2024-01-26T10:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=220px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Quick start&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - User manual&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Quick start&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - User manual&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|alt=Интеллектуальное управление динамическим освещением]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=250</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=250"/>
		<updated>2024-01-26T10:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная_страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main_Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=220px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Quick_start.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_user_manual_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
File:LS_Player_quick_start.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_Player_user_manual_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Intelligent dynamic lighting control&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|alt=Интеллектуальное управление динамическим освещением]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=249</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=249"/>
		<updated>2024-01-26T10:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[ru:Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=220px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_Quick_start.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_user_manual_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
File:LS_Player_quick_start.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_Player_user_manual_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Intelligent dynamic lighting control&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|alt=Интеллектуальное управление динамическим освещением]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=239</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=239"/>
		<updated>2024-01-19T19:03:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
File:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]][[File:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт|граница|478px]][[File:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[en:Main Page]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=238</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=238"/>
		<updated>2024-01-19T18:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
File:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]][[File:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт|граница|478px]][[File:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;br /&gt;
[[zh:首页]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=237</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=237"/>
		<updated>2024-01-19T18:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
File:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
File:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]][[File:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт|граница|478px]][[File:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=236</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=236"/>
		<updated>2024-01-19T18:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: LightStream moved page Заглавная страница to Main Page without leaving a redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=232</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=232"/>
		<updated>2023-10-30T05:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=231</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=231"/>
		<updated>2023-10-30T05:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Руководство пользователя|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=230</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=230"/>
		<updated>2023-10-30T05:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream - Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream - Руководство пользователя|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player - Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=209</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=209"/>
		<updated>2023-10-26T10:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=208</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=208"/>
		<updated>2023-10-26T10:49:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot; style=&amp;quot;display: block;margin-left: auto;margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=207</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=207"/>
		<updated>2023-10-26T10:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=250px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=206</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=206"/>
		<updated>2023-10-26T10:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=500px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=205</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=205"/>
		<updated>2023-10-26T10:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=260px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|граница|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=204</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=204"/>
		<updated>2023-10-26T10:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=374px heights=260px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|frame|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|frame|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|frame|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|frame|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|frame|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=60px heights=60px perrow=7 caption=&amp;quot;sunflowers are groovy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=203</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=203"/>
		<updated>2023-10-26T10:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=376px heights=260px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|frame|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|frame|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|frame|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|frame|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|frame|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=60px heights=60px perrow=7 caption=&amp;quot;sunflowers are groovy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=202</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=202"/>
		<updated>2023-10-26T10:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=380px heights=260px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|frame|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|frame|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|frame|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|frame|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|frame|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=60px heights=60px perrow=7 caption=&amp;quot;sunflowers are groovy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=201</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=201"/>
		<updated>2023-10-26T10:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=360px heights=260px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|frame|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|frame|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|frame|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|frame|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|frame|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=60px heights=60px perrow=7 caption=&amp;quot;sunflowers are groovy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=200</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=200"/>
		<updated>2023-10-26T10:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=100px heights=260px perrow=2 caption=&amp;quot;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт|frame|478px]][[Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт|frame|478px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Руководство пользователя|frame|478px]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|frame|478px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|frame|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=60px heights=60px perrow=7 caption=&amp;quot;sunflowers are groovy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
File:Example.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=199</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=199"/>
		<updated>2023-10-26T10:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=400px heights=240px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Быстрый старт|граница]][[Файл:LS_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=198</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=198"/>
		<updated>2023-10-26T10:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=468px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Быстрый старт|граница]][[Файл:LS_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=197</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=197"/>
		<updated>2023-10-26T10:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=468px heights=220px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Быстрый старт|граница]][[Файл:LS_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=196</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=196"/>
		<updated>2023-10-26T10:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=468px heights=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Быстрый старт|граница]][[Файл:LS_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=195</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=195"/>
		<updated>2023-10-26T10:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Быстрый старт|граница]][[Файл:LS_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=466px heights=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=194</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=194"/>
		<updated>2023-10-26T09:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Быстрый старт|граница]][[Файл:LS_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Быстрый старт|граница]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|478px|link=Light Stream: Руководство пользователя|граница]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|478px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя|граница]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=460px heights=500px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:LS_быстрый_старт.png|link=Light Stream: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_руководство_2.png|link=Light Stream Player: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|link=Light Stream Player: Быстрый старт&lt;br /&gt;
Файл:LS_Player_руководство_2.png|link=Light Stream: Руководство пользователя&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=193</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=193"/>
		<updated>2023-10-26T06:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|480px|link=Light Stream: Быстрый старт]][[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|480px|link=Light Stream Player: Быстрый старт]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_руководство_2.png|480px|link=Light Stream: Руководство пользователя]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|480px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=192</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=192"/>
		<updated>2023-10-26T06:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|480px|link=Light Stream: Быстрый старт]][[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|480px|link=Light Stream Player: Быстрый старт]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_руководство_2.png|480px|link=Light Stream: Руководство пользователя]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|480px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=191</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://en.lightstream.pro/index.php?title=Main_Page&amp;diff=191"/>
		<updated>2023-10-26T06:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LightStream: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Руководство пользователя Light Stream и Light Stream Player&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_быстрый_старт.png|480px|link=Light Stream: Быстрый старт]][[Файл:LS_Player_быстрый_старт.png|480px|link=Light Stream Player: Быстрый старт]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:LS_руководство_2.png|480px|link=Light Stream: Руководство пользователя]][[Файл:LS_Player_руководство_2.png|480px|link=Light Stream Player: Руководство пользователя]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Интеллектуальное управление динамическим освещением&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Схема управления освещением.png|альт=Интеллектуальное управление динамическим освещением|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LightStream</name></author>
	</entry>
</feed>